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Piraten der Karibik

flavor_cas.125in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7673
Piraten der Karibik

Unsere Händler in der Karibik sind wegen Pirate Country besorgt, denn dieses Land ist bekannt dafür, Überfälle auf Handelsflotten und Häfen durchzuführen und damit den Handel in der Region massiv zu stören. Der Bürgerstand ist mit dem Anliegen vorgetreten, die Befestigung unserer Küstensiedlungen auszubauen, um die Piraten von Angriffen abzuschrecken.

ErfordertBastionGebäudeoption 1BurgGebäudeoption 1KastilienLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7673

7674type = country_event
7675title = flavor_cas.125.title Piraten der Karibik
7676desc = flavor_cas.125.desc Unsere Händler in der Karibik sind wegen Pirate Country besorgt, denn dieses Land ist bekannt dafür, Überfälle auf Handelsflotten und Häfen durchzuführen und damit den Handel in der Region massiv zu stören. Der Bürgerstand ist mit dem Anliegen vorgetreten, die Befestigung unserer Küstensiedlungen auszubauen, um die Piraten von Angriffen abzuschrecken.
7677outcome = neutral
7678image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
7680fire_only_once = yes
7682historical_info = flavor_cas.125.historical_info Piraterie in der Karibik war eine massive Bedrohung der spanischen Interessen zwischen dem 16. und 18. Jahrhundert. Spaniens riesige Schatzflotten, voll beladen mit Gold und Silber aus den beiden Amerikas, waren unwiderstehliche Ziele. Die Piraten überfielen Städte wie Havana und Cartagena und wurden in Form von Freibeutern oft von rivalisierenden Kolonialmächten unterstützt.
7684dynamic_historical_event = {
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7707OR = {
7708owner ?= root
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}
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7721region:caribbean_region = {
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}
}
}
7728region:caribbean_region = {
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7730count > 1
7731OR = {
7732owner ?= root
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7734is_subject_of = root
}
}
}
}
}

Optionen

ABaut die Befestigungen aus.
7743historical_option = yes
7744if = {
7745limit = {
7746scope:target_location = {
7747NOR = {
7748has_building = building_type:castle
7749has_building = building_type:bastion
}
}
}
7753scope:target_location = {
7754construct_building = {
7755building_type = building_type:castle
}
}
}
7759else_if = {
7760limit = {
7761scope:target_location = {
7762has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
7765scope:target_location = {
7766destroy_building = "building(building_type:castle|owner)"
7767construct_building = {
7768building_type = building_type:bastion
}
}
}
7772add_estate_satisfaction = {
}
BSie werden es nicht wagen, uns anzugreifen.
7777add_navy_tradition = navy_tradition_mild_penalty (-5)
7778add_estate_satisfaction = {
}
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