Ereignis

Die Familie Ruler Char Dynasty

dynastic.13in_game/events/character/dynastic.txt:927

In einem anderen Land steckt ein anderer Zweig der Familie Dynasty in großen Scherereien. Die Stabilität im Land ist dahin, und man klammert sich verzweifelt an die Macht. Wenn wir jetzt nicht helfen, wird sich die Lage nur noch weiter verschlimmern.

ErfordertMonarchieRegierungsarttrigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Die Familie Ruler Char Dynasty
  2. Die Familie Ruler Char Dynasty
    ↳ Option A „Die Familie geht vor.“ · 1 Tag später
  3. Die Familie Ruler Char Dynasty
    ↳ Option B „Warum denen noch mehr geben, das sie verspielen können?“ · 1 Tag später

Definitionin_game/events/character/dynastic.txt:927

928type = country_event
929title = dynastic.13.title Die Familie Ruler Char Dynasty
930desc = dynastic.13.desc In einem anderen Land steckt ein anderer Zweig der Familie Dynasty in großen Scherereien. Die Stabilität im Land ist dahin, und man klammert sich verzweifelt an die Macht. Wenn wir jetzt nicht helfen, wird sich die Lage nur noch weiter verschlimmern.
931outcome = neutral
932illustration_tags = {
93310 = regular
93410 = interior
}
936trigger = {
937has_regent = no
938stability > 20
939government_type = government_type:monarchy
941ruler ?= {
941has_dynasty = yes
}
942ruler.dynasty = {
943any_character_in_dynasty = {
944is_alive = yes
945is_ruler = yes
946any_ruling_countries = {
}
}
}
}
953immediate = {
954save_scope_as = dynasty_origin
955ruler = {
956save_scope_as = ruler_char
}
958ruler.dynasty = {
959random_character_in_dynasty = {
960limit = {
961is_alive = yes
962is_ruler = yes
963any_ruling_countries = {
}
}
967random_ruling_countries = {
968limit = {
}
972save_scope_as = other_with_dynasty
973ruler = {
974save_scope_as = other_ruler_char
}
}
}
}
}

Optionen

ADie Familie geht vor.
983scope:other_with_dynasty = {
984trigger_event_silently = {
984id = dynastic.17
984days = 1
}
985add_opinion = {
985target = root
985modifier = opinion_dynastic_helper
}
}
987scale = -2
}
988add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BWarum denen noch mehr geben, das sie verspielen können?
992scope:other_with_dynasty = {
993trigger_event_silently = {
993id = dynastic.18
993days = 1
}
994add_opinion = {
994target = root
994modifier = opinion_ignore_dynasty
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum