Reisläufer
Birim Türü

Reisläufer

a_reislaufer
Reisläufer

Bazı vatandaşlarımız, yabancı diyarlara giderek başka hükümdarlar için paralı askerlik yapar. Tecrübe kazanıp yurtlarına dönen bu askerler, Avrupa'nın en yetenekli savaşçıları arasında yer alır.

Açanlar
Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerKeşifler Çağı Ağır Piyadesi karşısında
Maksimum Güç1,500
Çatışma Gücü1
Alınan Moral Hasarı−25%−25%
Alınan Güç Hasarı−10%−10%
Alınan Hasar100%
Öncelik1
Çatışma Hızı2
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1
Güvenli Kanatlar5%
Hareket Hızı2
Birim Yükü1
Yiyecek Deposu5
Günlük Yiyecek Tüketimi0.33

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Keşifler Çağı Ağır Piyadesi temelli

15 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
Kargılı PiyadelerDüzenli Asker
Özel birlikler
Cezayir Ocağı YeniçerileriDüzenli Asker+10%−10%+2
CoronelíalarDüzenli Asker+15%−10%+2+5%
Dahomey AmazonlarıDüzenli Asker+10%−10%+15%+15%
Ç̌äwa ArkebüzlüleriDüzenli Asker−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
KonkistadorlarDüzenli Asker+20%−10%+10
Yeniçeri ArkebüzlüleriDüzenli Asker−10%−10%
Guardias de OrnatoDüzenli Asker−20%−20%+1
LandsknechtDüzenli Asker+10%−10%
Geç Dönem GallowglassSeferber75%−10%−5%+2
Islah Edilmiş LejyonerlerDüzenli Asker−10%−10%−0.5−1
ReisläuferDüzenli Asker−25%−10%
Sakâlibe-i MütekaddimînDüzenli Asker−10%+5%
Kara Macar OrdusuDüzenli Asker−10%
Pelekyphóroi VareglerDüzenli Asker+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
Baskın KültürKültür grubu: İsviçreli
Kesin koşullar

Gerektirir 1

Ait olduğu 2

Çağlar
Birim Kategorileri

Başvurur 8

Sosyal Sınıflar
Fiyatlar
Mal Talepleri
Birim Türleri

Açanlar 1

Betikler 4

Başvurur 4

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
upgrades_to = a_pikemen
buildable = yes
location_trigger = {
dominant_culture = {
has_culture_group = culture_group:swiss_group
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.02
}
gfx_tags = { polearm_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim