Ç̌äwa Arkebüzlüleri
Birim Türü

Ç̌äwa Arkebüzlüleri

a_discovery_cawa
Ç̌äwa Arkebüzlüleri

Barutun gelişi, geleneksel okları ve ciritleri önemsiz hâle getirse de Ç̌äwa için yeni bir avantaj sağlar.

Açanlar
Maliyet
Yapım malları
Bakım malları
İnşa fiyatı adına göre
Takviye fiyatı adına göre
Bakım fiyatı adına göre

NitelikDeğerKeşifler Çağı Ağır Piyadesi karşısında
Maksimum Güç1,500
Çatışma Gücü1
Alınan Güç Hasarı−10%−10%
Alınan Hasar100%
Öncelik1
Çatışma Hızı2
Ön Cephe1
Kanatlardan Saldırma Becerisi1
Güvenli Kanatlar5%
Hareket Hızı2
Birim Yükü1
Yıpranma Kaybı−0.5−0.5
Yiyecek Deposu5
Günlük Yiyecek Tüketimi0.33
Araziye göre hasar
Dağlık10%+10%
Yayla10%+10%
Araziye göre hareket
Tepe−50%−50%
Dağlık−50%−50%
Yayla−50%−50%

Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.

Keşifler Çağı Ağır Piyadesi temelli

15 birlik ve her birinin şablondan farkları.

Standart birlikler
Kargılı PiyadelerDüzenli Asker
Özel birlikler
Cezayir Ocağı YeniçerileriDüzenli Asker+10%−10%+2
CoronelíalarDüzenli Asker+15%−10%+2+5%
Dahomey AmazonlarıDüzenli Asker+10%−10%+15%+15%
Ç̌äwa ArkebüzlüleriDüzenli Asker−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
KonkistadorlarDüzenli Asker+20%−10%+10
Yeniçeri ArkebüzlüleriDüzenli Asker−10%−10%
Guardias de OrnatoDüzenli Asker−20%−20%+1
LandsknechtDüzenli Asker+10%−10%
Geç Dönem GallowglassSeferber75%−10%−5%+2
Islah Edilmiş LejyonerlerDüzenli Asker−10%−10%−0.5−1
ReisläuferDüzenli Asker−25%−10%
Sakâlibe-i MütekaddimînDüzenli Asker−10%+5%
Kara Macar OrdusuDüzenli Asker−10%
Pelekyphóroi VareglerDüzenli Asker+100+20%+20%+10%+15%

Potansiyel (il)
Bunlardan en az biri
↗
Kesin koşullar

Ait olduğu 3

Çağlar
Birim Kategorileri
Birim Aileleri

Başvurur 10

Fiyatlar
Mal Talepleri
Topoğrafyalar

Açanlar 1

Başvuranlar 1

Betikler 5

Kullanır 1

Başvurur 4

Oyun Konseptleri
Grafik Etiketleri

is_special = yes
upgrades_to = a_reformation_cawa
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim