Kutsal Roma İmparatorluğu
Uluslararası Teşkilat

Kutsal Roma İmparatorluğu

hre

Antik Roma İmparatorluğu'nun ihtişamı Avrupa kıtasında meskûn halkların hafızasında halen varlığını sürdürüyor. Charles tahta çıktığında Roma İmparatoru ünvanını kazandı. Fakat bugün bildiğimiz hâliyle Kutsal Roma İmparatorluğu, ancak Otto taç giydiğinde güçlü ve birleşmiş bir Avrupa İmparatorluğu hedefiyle birlikte doğmuş oldu.

Benzersiz olarak işaretli
Join defensive wars always
Savunan, bir Özgür İmparatorluk Şehri ise ve İmparatorluk onu korumak için bir kararname çıkardıysa
Join defensive wars auto call
Savaş ilan edebilir
  • Eğer
    • AttackerIs ai
    • AttackerAlıcı teşkilatının bir üyesi
    • DefenderAlıcı teşkilatının bir üyesi
    O zamanAttackerDefender ülkesine karşı bir Savaş Sebebi var
    Aksi halde
    Kısıtlama yok
  • Eğer
    • AlıcıDayatılmış İç Huzur
    • AttackerAlıcı teşkilatının bir üyesi
    • DefenderAlıcı teşkilatının bir üyesi
    O zamanAlıcıDeğilDayatılmış İç Huzur
    Aksi halde
    Kısıtlama yok
Can initiate policy votes
Alıcı teşkilatının lideri
Create visible trigger
Asla (always = no)
Can lead trigger
Can lead tooltip trigger
Can join trigger
Can leave trigger
Can vote in parliament
Country highest rated special status power (Alıcı) > 0
Auto disband trigger
Asla (always = no)
Kesin koşullar

Değişkenler 1

İmparatorluk Otoritesi

It is a measure of the authority of the Holy Roman Empire Leader Title in the Holy Roman Empire and is used for enacting imperial laws.

High Imperial Authority affects the following things:
• Increases Imperial Treasury Contribution and Imperial Army Contribution from Members of the Holy Roman Empire.
• Members of the Holy Roman Empire are more likely to vote for Policies proposed by the Emperor in the Holy Roman Empire Parliament.

Oyunun ipucunda gösterilmez
  • Every international organization owned locationkoşul
    • Is capital
    • Sahip
      • Kök teşkilatının bir üyesi DEĞİL
      • Kök teşkilatına katılabilir
    Kök
    ÖncekiSahip katılır
  • Eğer
    • Max countries with special status (Elektör Prens) < num_countries_with_special_status(special_status:elector)
    • Num countries with special status (Elektör Prens) > 0
    O zamanOrdered country with special status of type
  • Eğer
    O zamanOrdered country with special status of type
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: İtalya Krallığı
    Eğer
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Bunlardan en az biri
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Kutsal Roma İmparatorluğu teşkilatının bir üyesi DEĞİL
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) varlığını SÜRDÜRMÜYOR
    O zamanRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Lotharingia Krallığı
    Eğer
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Bunlardan en az biri
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Kutsal Roma İmparatorluğu teşkilatının bir üyesi DEĞİL
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) varlığını SÜRDÜRMÜYOR
    O zamanRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Burgonya Krallığı
    Eğer
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Bunlardan en az biri
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Kutsal Roma İmparatorluğu teşkilatının bir üyesi DEĞİL
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) varlığını SÜRDÜRMÜYOR
    O zamanRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Bohemya Krallığı
    Eğer
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Bunlardan en az biri
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Kutsal Roma İmparatorluğu teşkilatının bir üyesi DEĞİL
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) varlığını SÜRDÜRMÜYOR
    O zamanRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • Eğer
    • Bir lidere sahip DEĞİL
    • Mevcut yönetim > 2 Yıldır iktidarda
    • Bunlardan en az biri
      • Num of electors: 0
      • Any international organization electorPercent ≥ 0.5
        Kök
        Vote is locked
    O zaman
    • Ordered international organization member (en fazla 1, önce en yüksek country_tax_base)koşul
      Kök teşkilatına liderlik edebilir
      • Eğer
        New leader var
        O zamanSet leader country: New leader
    • Eğer
      İmparatorluk Çemberleri etkin
      O zaman
    Tam betik

    Gerektirir 15

    Kanunlar
    Politikalar
    Hükûmet Türleri
    • MonarşiCan lead tooltip trigger, Can lead trigger
    Uluslararası Teşkilatlar
    Özel Statüler
    Önergeler

    Tetikler 5

    Kaldırır 2

    Başvurur 14

    Parlamento Türleri
    Özel Statüler

    Gerektirenler 250

    Üyeler 1

    Kaldıranlar 2

    Barış Antlaşmaları

    Başvuranlar 159

    Olaylar
    Betikler 149

    Gerektirir 6

    Verir 4

    Kullanır 6

    Betik Etkileri
    Betik Tetikleyicileri

    Başvurur 4

    Yapay zekâ ağırlığı 5

    Savaş Sebepleri
    Etken Türleri
    Betik Değerleri
    Değişkenler

    Gerektirenler 28

    Betik Tetikleyicileri

    Başvuranlar 94

    Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 20

    Politikalar
    Parlamento Meseleleri
    Ülke Etkileşimleri

    situation_relevant = 100
    has_target = no
    unique = yes
    max_circles_at_formation = 10
    expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
    has_buildings = yes
    show_leave_message = no
    use_laws_as_join_reason = no
    show_as_overlord_on_map_trigger = {
    always = yes
    }
    has_parliament = yes
    parliament_type = hre_court_assembly
    alert_view_tab = parliament
    resolution_widget = parliament

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim