Olay

Target Country İçindeki Queen King

king_in_prussia.2in_game/events/king_in_prussia.txt:64
… İçindeki …

Yükselen bir Kutsal Roma İmparatorluğu gücü olan Target Country, imparatorluk politikalarında gittikçe daha baskın bir hâl alarak dünya sahnesindeki yerini sağlamlaştırıyor. Target Character, devleti Target Country Flavor Rank olmaktan çıkarıp Prussia ülkesini Krallığı hâline getirme hedefini açıkladı. Kutsal Roma İmparatorluğu dâhilinde eşi benzeri görülmemiş bu olayı Emperor Character değerlendirmeli.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country Adjective Tacı
  2. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “Krallık olacağız!” · hemen
  3. Target Country Kralı
    ↳ Seçenek B “[Target Country], İmparatorluk içinde Krallığı konumuna yükseltilsin.” · 30 gün sonra
  4. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “[Target Country] ülkesinde [Get Queen King] ünvanını kullanmasına izin verelim.” · 30 gün sonra
  5. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek C “Kendi kendini tayin etmiş bu monarkı tanımayacağız.” · 30 gün sonra

Tanımin_game/events/king_in_prussia.txt:64

65type = country_event
66title = king_in_prussia.2.title Target Country İçindeki Queen King
67desc = king_in_prussia.2.desc Yükselen bir Kutsal Roma İmparatorluğu gücü olan Target Country, imparatorluk politikalarında gittikçe daha baskın bir hâl alarak dünya sahnesindeki yerini sağlamlaştırıyor. Target Character, devleti Target Country Flavor Rank olmaktan çıkarıp Prussia ülkesini Krallığı hâline getirme hedefini açıkladı. Kutsal Roma İmparatorluğu dâhilinde eşi benzeri görülmemiş bu olayı Emperor Character değerlendirmeli.
68outcome = neutral
70illustration_tags = {
7110 = regular
7210 = interior
}

Seçenekler

ATarget Country ülkesinde Queen King ünvanını kullanmasına izin verelim.
82historical_option = yes
83custom_tooltip = king_in_prussia_compromise_tt Target Country, Empress Emperor Hazretleri'nin hoş göreceği yasal bir taviz ile Kutsal Roma İmparatorluğu dâhilinde bir Krallığı hâline gelir
84reverse_add_opinion = {
84target = scope:target_country
84modifier = opinion_king_in_prussia
}
87type = pa_hre_elevate_prussia_to_kingdom
}
}
90show_as_tooltip = {
91scope:target_country = {
92reverse_add_opinion = {
92target = scope:emperor_country
92modifier = opinion_king_in_prussia
}
}
}
95scope:target_country = {
96trigger_event_silently = {
98days = 30
}
}
BTarget Country, İmparatorluk içinde Krallığı konumuna yükseltilsin.
105ai_chance = {
106factor = 10
107modifier = {
108factor = 0
109opinion = {
}
}
114modifier = {
115factor = 5
116opinion = {
}
}
121modifier = {
122factor = 5
123opinion = {
}
}
}
129custom_tooltip = king_in_prussia_elevated_tt Target Country, Empress Emperor desteğiyle Kutsal Roma İmparatorluğu dâhilinde bir Krallığı hâline gelir
131add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
132reverse_add_opinion = {
132target = scope:target_country
132modifier = elevated_prussia
}
133show_as_tooltip = {
134scope:target_country = {
135reverse_add_opinion = {
135target = scope:emperor_country
135modifier = elevated_prussia
}
}
}
138scope:target_country = {
139trigger_event_silently = {
141days = 30
}
}
CKendi kendini tayin etmiş bu monarkı tanımayacağız.
149ai_chance = {
150base = 5
}
153custom_tooltip = king_in_prussia_rejection_tt Target Country bu sahte taçla imparatorluk prensliği arasında bir seçim yapmalı
154reverse_add_opinion = {
154target = scope:target_country
154modifier = opinion_prussia_not_recognized
}
155scope:target_country = {
156trigger_event_silently = {
158days = 30
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim