Meritokrasi
Yenilik

Meritokrasi

meritocracy

Prestijli ve güçlü konumlardaki birçok kişi genellikle kendilerine en yakın olanları nüfuzlu yerlere atar.

Meritokrasi'nin bir yenilik ve düşünce hareketi olarak gelişi, Çin İmparatorluğu saraylarında epey popülerdi. Konfüçyüs; yönetimdeki kişilerin miras aldıkları statüler sebebiyle değil, liyakat temeliyle bulundukları konuma gelmesi gerektiğini savunuyordu.

Bu durum Çin soyluluğunun temelinin kan bağından liyakat bazlı becerilere geçmesine sebep oldu. Bu yeniliğinin gelişimi Asya sınırlarını aşıp nihayetinde güçte ve otoritede soyluların sözlerinin geçtiği Avrupa monarklarının saraylarına bile yayıldı.

Can spawn
  • Kıta: Asya
  • Sahibi var
  • SahipKök: capital
  • İl Derecesi: ŞehirveyaMegapol
  • Baskın Kültür: SahipKültür
Kesin koşullar

Nasıl yayılır

Bir konuma

Dost komşu konumlardanaverage_location_literacy × 0,05
Herhangi bir komşu konumdanaverage_location_literacy × 0,01
İthalat yoluyladevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
İhracat yoluyladevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
Aynı pazardaki konumlaraaverage_location_literacy × 0,03
Pazar merkezine1
Ülke benimsedikten sonra başkenteaverage_location_literacy × 0,05
Sahibi benimsedikten sonra kontrole göre ölçek2
Teşvik edilme şansıaverage_location_literacy + num_pop_type:burghers × 10

Kurum büyümesi bunların hepsini hızlandırır: Yenilik Yayılması (konumda)Yenilik Yayılması (ülke genelinde)

Diplomasi yoluyla

Ülkeler her ay benimsedikleri kurumları ortaklarının başkentine gönderir.

Bilgi PaylaşılıyorAlan ülkeye0,5
Küçük Ortağın Diplomasisi SınırlandıAlan ülkeye0,5
Koloni Ulusuİki yönlü0,5
Konkistadorİki yönlü0,5
Dominyonİki yönlü0,5
Yurtlukİki yönlü0,5
Hansa Üyesiİki yönlü0,5
Sınır Devletiİki yönlü0,5
Pradhāna-Mahā-Sāmantaİki yönlü0,5
Ayrılıkçılarİki yönlü0,5
Devlet Bankasıİki yönlü0,5
Ticaret Şirketiİki yönlü0,5
Apanajİki yönlü0,3
Özgürlük için KışkırtAlan ülkeye0,2
İttifakİki yönlü0,2
Subaylar GönderildiAlan ülkeye0,2
Doğrudan Özgür İmparatorluk Şehriİki yönlü0,2
Hanedan Valisiİki yönlü0,2
Özgür İmparatorluk Şehriİki yönlü0,2
Mahā-Sāmantaİki yönlü0,2
Prónoiaİki yönlü0,2
Tâifeİki yönlü0,2
Tusiİki yönlü0,2
Uç Beyiİki yönlü0,2
Vasalİki yönlü0,2
Filo Demirleme İzniİki yönlü0,1
Askerî Tarikat SponsorluğuAlan ülkeye0,1
Güçlendirilmiş Aile BağlarıAlan ülkeye0,1
Sadıklar DesteklendiAlan ülkeye0,1
Ordu DesteklendiAlan ülkeye0,1
Sāmantaİki yönlü0,1
Haraçgüzarİki yönlü0,1

Doğrudan ilerleme

İlerlemesini doğrudan değiştiren olay ve eylemler: 6. Bağlantılar'da “Değiştirenler” altında listelenir.

Gerektirir 2

Ait olduğu 1

Gerektirenler 4

Olaylar
Parlamento Gündemleri
Geliştirmeler

Değiştirenler 6

Parlamento Gündemleri
Betikler 6

Başvurur 6

Betik Değerleri

can_spawn = {
continent = continent:asia Asya
has_owner = yes
owner ?= {
root = capital
}
OR = {
location_rank = location_rank:city
}
dominant_culture = owner.culture
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim