Olay

Target Country Adjective Tacı

king_in_prussia.1in_game/events/king_in_prussia.txt:4
… Tacı

Ulusumuz giderek daha yüksek zirvelere ulaşıyor. İmparatorluk lütfu Target Character üzerindeyken özel yönetimi altındaki Target Country devleti yeni bir güç seviyesine erişti. Artık eski, küçük Princess Prince ünvanını bir kenara bırakıp Queen King rütbesi talep etme vakti!

GerektirirKontluğuÜlke DerecesitriggerDüklüğüÜlke DerecesitriggerPrusyaKurulabilen ÜlketriggerMonarşiHükûmet TürütriggerKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası Teşkilatoption, trigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country Adjective Tacı
  2. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “Krallık olacağız!” · hemen
  3. Target Country Kralı
    ↳ Seçenek B “[Target Country], İmparatorluk içinde Krallığı konumuna yükseltilsin.” · 30 gün sonra
  4. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “[Target Country] ülkesinde [Get Queen King] ünvanını kullanmasına izin verelim.” · 30 gün sonra
  5. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek C “Kendi kendini tayin etmiş bu monarkı tanımayacağız.” · 30 gün sonra

Tanımin_game/events/king_in_prussia.txt:4

5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = king_in_prussia.1.title Target Country Adjective Tacı
8desc = {
9first_valid = {
10triggered_desc = {
11trigger = {
11is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
12desc = king_in_prussia.1.desc.emperor Ulusumuz giderek daha yüksek zirvelere ulaşıyor. İmparatorluk lütfu Target Character üzerindeyken özel yönetimi altındaki Target Country devleti yeni bir güç seviyesine erişti. Artık eski, küçük Princess Prince ünvanını bir kenara bırakıp Queen King rütbesi talep etme vakti!
}
14triggered_desc = {
15trigger = {
15NOT = {
15is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
16desc = king_in_prussia.1.desc Ulusumuz daha da yükseklere çıkmaya devam ediyor ve Target Character, Target Country ülkesini Krallığı derecesine yükseltmeyi, kendini de Queen King yapmayı hedeflediğini belirtti. Kutsal Roma İmparatorluğu içerisinde bir Princess Prince olarak konuyu Empress Emperor Hazretleri'ne danışmamamız uygunsuz olur. Bu yüzden dikkatle değerlendirmesi gereken bir teklif sunduk.
}
}
}
20outcome = neutral
21image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"
23trigger = {
24tag = PRU
25government_type = government_type:monarchy
26OR = {
27country_rank = country_rank:rank_county
28country_rank = country_rank:rank_duchy
}
30is_member_of_international_organization = international_organization:hre
31has_ruler = yes
}
34immediate = {
35save_scope_as = target_country
36ruler_or_regent ?= {
36save_scope_as = target_character
}
38save_scope_as = emperor_country
39ruler_or_regent ?= {
40save_scope_as = emperor_character
}
}
}

Seçenekler

AKrallık olacağız!
47if = {
48limit = {
49is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
52add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
54else = {
55custom_tooltip = king_in_prussia_request_tt Buna Emperor Country karar verir.
56scope:emperor_country ?= {
57trigger_event_silently = king_in_prussia.2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim