Olay

Target Country İçindeki Queen King

king_in_prussia.4in_game/events/king_in_prussia.txt:190
… İçindeki …

İmparatorluk geleneklerine göre İmparatorluk topraklarında Roma krallarından başka kral olamaz. Roma kralları da Empress Emperor ve Bohemya Kralı'ndan ibarettir. Neyse ki Emperor Character ile ilgi çekici, yasalara uygun bir orta yol bulduk: Monarklarımız "Target Country Ülkesindeki Queen King" ünvanını kullanacak. Target Country, Kutsal Roma İmparatorluğu sınırları içerisinde olmadığı için Empress Emperor Hazretleri'nin imparatorluk geleneklerini bozmasına gerek kalmadan kendimizi krallık ilan edebiliriz.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country Adjective Tacı
  2. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “Krallık olacağız!” · hemen
  3. Target Country Kralı
    ↳ Seçenek B “[Target Country], İmparatorluk içinde Krallığı konumuna yükseltilsin.” · 30 gün sonra
  4. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek A “[Target Country] ülkesinde [Get Queen King] ünvanını kullanmasına izin verelim.” · 30 gün sonra
  5. Target Country İçindeki Queen King
    ↳ Seçenek C “Kendi kendini tayin etmiş bu monarkı tanımayacağız.” · 30 gün sonra

Tanımin_game/events/king_in_prussia.txt:190

191type = country_event
192title = king_in_prussia.4.title Target Country İçindeki Queen King
193desc = king_in_prussia.4.desc İmparatorluk geleneklerine göre İmparatorluk topraklarında Roma krallarından başka kral olamaz. Roma kralları da Empress Emperor ve Bohemya Kralı'ndan ibarettir. Neyse ki Emperor Character ile ilgi çekici, yasalara uygun bir orta yol bulduk: Monarklarımız "Target Country Ülkesindeki Queen King" ünvanını kullanacak. Target Country, Kutsal Roma İmparatorluğu sınırları içerisinde olmadığı için Empress Emperor Hazretleri'nin imparatorluk geleneklerini bozmasına gerek kalmadan kendimizi krallık ilan edebiliriz.
194outcome = neutral
195image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"

Seçenekler

AMemnun edici bir orta yol.
199add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
200add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
201reverse_add_opinion = {
201target = scope:emperor_country
201modifier = opinion_king_in_prussia
}
203type = pa_hre_elevate_prussia_to_kingdom
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim