Olay

Mağrip Âlimleri

flavor_son.1001in_game/events/DHE/flavor_son.txt:832
Mağrip Âlimleri

Haccımız Target Location topraklarına yaklaşırken Target Character ve kervanı tüm Mağrip bölgesinde müjdelendi. Target Character2 gibi çok sayıda âlim, Court Title makamımıza katılmak istediğini belirtti. Belki daha fazla kişi çekmek için para keselerimizin ağzını az daha aralayabiliriz.

Gerektirirhajj_moneyDeğişkenoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character ve Haccı
  2. Mağrip Âlimleri
    ↳ Seçenek A “Mecca topraklarına tüm servetimizi götüreceğiz!” · 15 gün sonra
  3. Mağrip Bağışları
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  4. Target Location Âlimleri
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  5. Target Character3 İzinde
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  6. En Mukaddes Şehir
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  7. Haccın Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_son.txt:832

833type = country_event
834title = flavor_son.1001.title Mağrip Âlimleri
835desc = flavor_son.1001.desc Haccımız Target Location topraklarına yaklaşırken Target Character ve kervanı tüm Mağrip bölgesinde müjdelendi. Target Character2 gibi çok sayıda âlim, Court Title makamımıza katılmak istediğini belirtti. Belki daha fazla kişi çekmek için para keselerimizin ağzını az daha aralayabiliriz.
836outcome = neutral
838illustration_tags = {
83910 = happy
84010 = exterior
}
843immediate = {
845ruler_or_regent ?= {
846save_scope_as = target_character
}
849region:maghreb_region = {
850ordered_location_in_region = {
851order_by = population
852max = 1
853check_range_bounds = no
854save_scope_as = target_location
}
}
858create_character = {
859artist_skill = 0.8
860artist = scientist
862birth_location = scope:target_location
863save_scope_as = target_character2
864create_in_limbo = yes
}
}
897after = {
898trigger_event_silently = {
898days = 15
}
}

Seçenekler

ACourt Title makamımıza katkıda bulunacaklar.
871trigger = {
872var:hajj_money >= 500
}
875scope:target_character2 = {
876move_country = root
}
879hidden_effect = {
880change_variable = {
880name = hajj_money
880subtract = 500
}
}
883custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Şu anda Kervandaki Düka: Hajj Money
885show_as_tooltip = {
886add_gold = -500
}
BBuraya kutsal görevimizi yetine getirmek için geldik, âlim tutmak için değil.
893custom_tooltip = son_continue_hajj_tt Hac yolculuğuna devam edilir.
894kill_character_silently = scope:target_character2
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim