Olay

Target Character3 İzinde

flavor_son.1004in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032
… İzinde

Target Location içindeki geçici konaklamamız sırasında Target Character uzun bir zaman önce Target Character3 Hazretleri'nin çıktığı Hac yolculuğunu tekrarlamak istediğini belirtti. Söz konusu yolculuk özellikle Mısır bölgesinde yapılan cömert bağışlarla akılda kalmıştı. Kısacası, yerel ekonomiyi çökertmemeye özen gösterirsek iyi olabilir.

Gerektirirhajj_moneyDeğişkenoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character ve Haccı
  2. Mağrip Âlimleri
    ↳ Seçenek A “Mecca topraklarına tüm servetimizi götüreceğiz!” · 15 gün sonra
  3. Mağrip Bağışları
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  4. Target Location Âlimleri
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  5. Target Character3 İzinde
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  6. En Mukaddes Şehir
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  7. Haccın Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032

1033type = country_event
1034title = flavor_son.1004.title Target Character3 İzinde
1035desc = flavor_son.1004.desc Target Location içindeki geçici konaklamamız sırasında Target Character uzun bir zaman önce Target Character3 Hazretleri'nin çıktığı Hac yolculuğunu tekrarlamak istediğini belirtti. Söz konusu yolculuk özellikle Mısır bölgesinde yapılan cömert bağışlarla akılda kalmıştı. Kısacası, yerel ekonomiyi çökertmemeye özen gösterirsek iyi olabilir.
1036outcome = neutral
1038illustration_tags = {
103910 = regular
104010 = exterior
}
1043immediate = {
}
1078after = {
1079trigger_event_silently = {
1079days = 15
}
}

Seçenekler

ATarget Location bizi hatırlayacak.
1050trigger = {
1051var:hajj_money >= 1000
}
1054add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1056scope:target_location = {
1057change_development = development_mild_bonus (0.5)
1058change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1061hidden_effect = {
1062change_variable = {
1062name = hajj_money
1062subtract = 1000
}
}
1065custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Şu anda Kervandaki Düka: Hajj Money
1067show_as_tooltip = {
1068add_gold = -1000
}
BBu yolculuğun amacından şaşmaması gerekiyor.
1075custom_tooltip = son_continue_hajj_tt Hac yolculuğuna devam edilir.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim