Olay

Target Character ve Haccı

flavor_son.1000in_game/events/DHE/flavor_son.txt:742
… ve Haccı

Dinine bağlı her Müslüman hayatında en az bir kez Hac görevini yerine getirmek için Mecca topraklarını ziyaret etmelidir. Aslen bir dinî uygulama olmasına karşın Target Character2 gibi çoğu yüce hükümdar kutsal yolculuğunu karşılaştığı halklar arasında ulusunun ihtişamını yaymak amacıyla kullanmıştır. Durum ne olursa olsun Mecca topraklarına seyahat edip etmeyeceğimize karar vermeliyiz.

GerektirirSonghayÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character ve Haccı
  2. Mağrip Âlimleri
    ↳ Seçenek A “Mecca topraklarına tüm servetimizi götüreceğiz!” · 15 gün sonra
  3. Mağrip Bağışları
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  4. Target Location Âlimleri
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  5. Target Character3 İzinde
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  6. En Mukaddes Şehir
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra
  7. Haccın Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 15 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_son.txt:742

743type = country_event
745title = flavor_son.1000.title Target Character ve Haccı
746desc = flavor_son.1000.desc Dinine bağlı her Müslüman hayatında en az bir kez Hac görevini yerine getirmek için Mecca topraklarını ziyaret etmelidir. Aslen bir dinî uygulama olmasına karşın Target Character2 gibi çoğu yüce hükümdar kutsal yolculuğunu karşılaştığı halklar arasında ulusunun ihtişamını yaymak amacıyla kullanmıştır. Durum ne olursa olsun Mecca topraklarına seyahat edip etmeyeceğimize karar vermeliyiz.
747outcome = neutral
748historical_info = flavor_son.1000.historical_info Songhay İmparatoru Büyük Ture hükümdarlığı sırasında Mansa Musa'nın yaptığına benzer bir hac yolculuğuna çıkmıştı. Dinine bağlı bir kimse olarak büyük bir servetle seyahate çıkmıştı. Mansa Musa kadar olmasa da yolculuğu sırasında nice büyük bağışlarda bulunmuştur. Bunlar arasında Batı Afrikalı hacıların Mekke'de kalabileceği bir misafirhanenin yapımı da yer alır.
750illustration_tags = {
75110 = regular
75210 = exterior
}
755fire_only_once = yes
756dynamic_historical_event = {
757tag = SON
758from = 1500.1.1
759to = 1550.1.1
760monthly_chance = 5
}
763trigger = {
764yearly_gold >= 200
}
767immediate = {
769ruler_or_regent ?= {
770save_scope_as = target_character
}
773character:mal_musa_keita = {
774save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AMecca topraklarına tüm servetimizi götüreceğiz!
781add_gold = -4000
783custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Mecca Haccı başlar. Harcanacak Düka Kervanın bir parçasını oluşturur.
785hidden_effect = {
786set_variable = {
786name = hajj_money
786value = 4000
}
}
789trigger_event_silently = {
789days = 15
}
BBeraberimizde mütevazı bir miktar altın taşıyacağız.
796add_gold = -1000
798custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Mecca Haccı başlar. Harcanacak Düka Kervanın bir parçasını oluşturur.
800hidden_effect = {
801set_variable = {
801name = hajj_money
801value = 1000
}
}
804trigger_event_silently = {
804days = 15
}
CSadece Hac görevimizi yerine getireceğiz, servetimizle caka satmaya lüzum yok.
811add_gold = -500
813custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Mecca Haccı başlar. Harcanacak Düka Kervanın bir parçasını oluşturur.
815hidden_effect = {
816set_variable = {
816name = hajj_money
816value = 500
}
}
819trigger_event_silently = {
819days = 15
}
DMecca topraklarına seyahat etmemize gerek yok.
825change_societal_value = {
}
827custom_tooltip = son_no_hajj_tt Mecca Haccı yapılmaz.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim