Olay

Gücün Meşrulaştırılması

flavor_mlo.27in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1534
Gücün Meşrulaştırılması

Target Country ülkesinin önemli soyluları, büyük Target Character önderliğinde önemli bir teklifle geldiler. Target Country ülkesinin meşru taç sahibi olarak hanedanlarının tanınmasını talep ediyorlar.

Onlarla böyle bir diplomatik etkileşime girersek prestij kazanacağız ve imparatorluk tacının sahibi olarak varlığımızı meşrulaştıracağız. Bu arada yarımadada yükselen güce karşı da dikkatli olmamız gerektiği aşikâr.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Birleşmiş Bir Ülke
  2. Gücün Meşrulaştırılması
    ↳ Seçenek A “Monarşi olma vaktimiz geldi!” · hemen
  3. İmparator Ünvanımızı Reddediyor
    ↳ Seçenek B “Onların iktidar emelleri bizim ellerimizle süslenmeyecek!” · hemen
  4. İmparator'un Yanıtı
    ↳ Seçenek A “Öyle olsun, [Target Character], tacını alacak.” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1534

1535type = country_event
1536title = flavor_mlo.27.title Gücün Meşrulaştırılması
1537desc = flavor_mlo.27.desc Target Country ülkesinin önemli soyluları, büyük Target Character önderliğinde önemli bir teklifle geldiler. Target Country ülkesinin meşru taç sahibi olarak hanedanlarının tanınmasını talep ediyorlar.

Onlarla böyle bir diplomatik etkileşime girersek prestij kazanacağız ve imparatorluk tacının sahibi olarak varlığımızı meşrulaştıracağız. Bu arada yarımadada yükselen güce karşı da dikkatli olmamız gerektiği aşikâr.
1538outcome = neutral
1540illustration_tags = {
154110 = regular
154210 = interior
}
1545immediate = {
1547c:MLO = {
1548ruler_or_regent = {
1549save_scope_as = target_character
}
}
1552c:MLO = {
1552save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

AÖyle olsun, Target Character, tacını alacak.
1557historical_option = yes
1559add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1560add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1562c:MLO = {
1563trigger_event_non_silently = flavor_mlo.35
}
BOnların iktidar emelleri bizim ellerimizle süslenmeyecek!
1569c:MLO = {
1570trigger_event_non_silently = flavor_mlo.28
}
1572add_opinion = {
1573target = c:MLO
1574modifier = opinion_declined_to_recognize_monarchy_modifier
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim