Olay

Country Adjective Klanlarından Kınama

flavor_sco.107in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1926
… Klanlarından Kınama

Sco Ruler Dynasty Hanesi, Country Adjective klanlarından destek alarak tahta çıkmıştı. Aralarından bazıları yakın zamanda küçük arazilerin doğrudan Sco Ruler Dynasty Hanesi mülkiyetinde merkezîleşmesini gerekçe göstererek Sco Ruler yönetimine karşı çıkmaya başladı. Konseydeki bazıları dikkafalı klanları yatıştırmak için tavizler verilmesini önerdi. Bununla birlikte Hanedan Mülkleri politikası kapsamında merkezîleştirmenin sürdürülmesi klanlarla olan ilişkileri zaman içinde olumsuz yönde etkileyecek.

GerektirirİskoçyaÜlkedynamic historical event.tagHanedan MülkleriPolitikatrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1926

1927type = country_event
1928fire_only_once = yes
1929title = flavor_sco.107.title Country Adjective Klanlarından Kınama
1930desc = flavor_sco.107.desc Sco Ruler Dynasty Hanesi, Country Adjective klanlarından destek alarak tahta çıkmıştı. Aralarından bazıları yakın zamanda küçük arazilerin doğrudan Sco Ruler Dynasty Hanesi mülkiyetinde merkezîleşmesini gerekçe göstererek Sco Ruler yönetimine karşı çıkmaya başladı. Konseydeki bazıları dikkafalı klanları yatıştırmak için tavizler verilmesini önerdi. Bununla birlikte Hanedan Mülkleri politikası kapsamında merkezîleştirmenin sürdürülmesi klanlarla olan ilişkileri zaman içinde olumsuz yönde etkileyecek.
1931outcome = neutral
1933dynamic_historical_event = {
1934tag = SCO
1935from = 1371.1.1
1936to = 1391.1.1
1937monthly_chance = 20
}
1940trigger = {
1941has_ruler = yes
1942at_war = no
}
1946illustration_tags = {
194710 = angry
194810 = interior
}
1951immediate = {
1953ruler ?= {
1954save_scope_as = sco_ruler
}
}

Seçenekler

AOnları görmezden gelelim. Zaman içinde yitip gidecekler zaten.
1960historical_option = yes
1961add_estate_satisfaction = {
}
1962add_estate_satisfaction = {
}
1963ai_chance = {
1964factor = 0.65
}
BŞimdilik yatıştırmak için tavizler verelim.
1971add_stability = stability_mild_bonus (7)
1972add_estate_satisfaction = {
}
1973add_estate_satisfaction = {
}
1974ai_chance = {
1975factor = 0.35
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim