Betik Arayüzü

add_five_percent

add_five_percentin_game/common/scripted_guis/economy_satisfaction_target.txt:172
GerektirirBurjuvalarZümreeffectRuhbanZümreeffectKozaklarZümreeffectZimmiZümreeffectSoylularZümreeffectAvamZümreeffectKabilelerZümreeffectburghers_estate_targetDeğişkeneffectclergy_estate_targetDeğişkeneffectcossacks_estate_targetDeğişkeneffectdhimmi_estate_targetDeğişkeneffectnobles_estate_targetDeğişkeneffect

Tanımin_game/common/scripted_guis/economy_satisfaction_target.txt:172

173saved_scopes = {
estate_type
}
174effect = {
175root = {
176if = {
176limit = {
176scope:estate_type = estate_type:nobles_estate
}
177if = {
177limit = {
177not = {
}
}
177set_variable = {
177value = 0.5
}
}
178set_variable = {
178value = {
178add = 0.05
178max = 1.0
}
}
}
179else_if = {
179limit = {
179scope:estate_type = estate_type:clergy_estate
}
180if = {
180limit = {
180not = {
}
}
180set_variable = {
180value = 0.5
}
}
181set_variable = {
181value = {
181add = 0.05
181max = 1.0
}
}
}
182else_if = {
182limit = {
182scope:estate_type = estate_type:burghers_estate
}
183if = {
183limit = {
183not = {
}
}
183set_variable = {
183value = 0.5
}
}
184set_variable = {
184value = {
184add = 0.05
184max = 1.0
}
}
}
185else_if = {
185limit = {
185scope:estate_type = estate_type:peasants_estate
}
186if = {
186limit = {
186not = {
}
}
186set_variable = {
186value = 0.5
}
}
187set_variable = {
187value = {
187add = 0.05
187max = 1.0
}
}
}
188else_if = {
188limit = {
188scope:estate_type = estate_type:tribes_estate
}
189if = {
189limit = {
189not = {
}
}
189set_variable = {
189value = 0.5
}
}
190set_variable = {
190value = {
190add = 0.05
190max = 1.0
}
}
}
191else_if = {
191limit = {
191scope:estate_type = estate_type:cossacks_estate
}
192if = {
192limit = {
192not = {
}
}
192set_variable = {
192value = 0.5
}
}
193set_variable = {
193value = {
193add = 0.05
193max = 1.0
}
}
}
194else_if = {
194limit = {
194scope:estate_type = estate_type:dhimmi_estate
}
195if = {
195limit = {
195not = {
}
}
195set_variable = {
195value = 0.5
}
}
196set_variable = {
196value = {
196add = 0.05
196max = 1.0
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim