OlayBu sürümde değişti

Aristokratik Bölünme

flavor_ira.1101in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4081
Aristokratik Bölünme

Target Country aristokrasisinin diğerlerinden bir farkı yok. Bu da toprak sahibi olan ve devletin savaş meselelerine adanmış toplum üyelerinden oluşuyor. Tarihteki tüm soylu aileler gibi bizim aristokrasimiz de Target Country Ruler Title otoritesini baltalayarak devlet nüfuzunu genişletmeye çalışır.

Origin Character iktidar mücadelesini öngörecek kadar bilge ve ileri görüşlüydü. Bu yüzden de Gulâm birimini kurdu. Şimdi Target Character Hazretleri'nin başarılı yönetimi altında tüm grupların siyasi gücü ortadan kaldırıldı. Ne Soylular zümresi ne de Qizilbash Estate Name zümresi Ruler Title üzerinde isteklerini dayatacak kadar askerî liderin desteğine sahip.

GerektirirGulâmGeliştirmetriggerKızılbaşGeliştirmetriggerSoylularZümretriggerKabilelerZümretriggerAcemistanKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagira_ghilman_eventDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4081

4082hide_portraits = yes
4083type = country_event
4084title = flavor_ira.1101.title Aristokratik Bölünme
4085desc = flavor_ira.1101.desc Target Country aristokrasisinin diğerlerinden bir farkı yok. Bu da toprak sahibi olan ve devletin savaş meselelerine adanmış toplum üyelerinden oluşuyor. Tarihteki tüm soylu aileler gibi bizim aristokrasimiz de Target Country Ruler Title otoritesini baltalayarak devlet nüfuzunu genişletmeye çalışır.

Origin Character iktidar mücadelesini öngörecek kadar bilge ve ileri görüşlüydü. Bu yüzden de Gulâm birimini kurdu. Şimdi Target Character Hazretleri'nin başarılı yönetimi altında tüm grupların siyasi gücü ortadan kaldırıldı. Ne Soylular zümresi ne de Qizilbash Estate Name zümresi Ruler Title üzerinde isteklerini dayatacak kadar askerî liderin desteğine sahip.
4086outcome = neutral
4087fire_only_once = yes
4088dynamic_historical_event = {
4089tag = IRA
4090from = 1550.1.1
4091to = 1800.1.1
4092monthly_chance = 5
}
4094illustration_tags = {
409510 = regular
409610 = exterior
}
4098trigger = {
4099custom_tooltip = {
4100text = variable_ira_ghilman_event_tt Gulâm Köle Askerlerin Nüfuzu Artıyor
4101has_variable = ira_ghilman_event
}
4103has_advance = ira_the_qizilbash
4104has_advance = ira_the_ghilman
4105country_has_estate = estate_type:tribes_estate
4106country_has_estate = estate_type:nobles_estate
4107has_ruler = yes
4108NOT = {
}
4109ruler ?= {
4110total_abilities >= 200
}
}
4113immediate = {
4115save_scope_as = target_country
4116save_scope_as = origin_character
}
4117ruler ?= {
4117save_scope_as = target_character
}
4118save_scope_as = target_reform
}
}
4120after = {
4121remove_variable = ira_ghilman_event
}

Seçenekler

ABöl ve yönet.
4125historical_option = yes
4126unlock_government_reform_effect = {
}
4129if = {
4130limit = {
4130exists = scope:target_reform
}
4131remove_reform = scope:target_reform
}
4133add_reform = government_reform:divided_persian_aristocracy
4134add_estate_satisfaction = {
}
4135add_estate_satisfaction = {
}
4136change_societal_value = {
}
BŞimdilik nüfuzlarının birazına ihtiyacımız olabilir.
4140unlock_government_reform_effect = {
}
4143add_estate_satisfaction = {
}
4144add_estate_satisfaction = {
}
4145change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim