
Zümre
Yönetim
Bu, tüm krallığımız ve hükûmetimizin merkezi ve otorite kaynağıdır. Yalnızca en üst tabakanın elindedir ve diğer zümrelere verilmemiştir.
Yönetim elinde diğer zümrelerden daha fazla güç olması genellikle daha iyidir.
Zümre gücüyle ölçeklenir
Parlamento Temel Desteği+50%
Ticaret Geliri+100%
Gümrük Vergisi Geliri+100%
Kabinemizin Verimliliği+50%
Diplomatik İtibar+2
Güç Yansıtımı+5
Ayrıcalığı Feshetme Maliyeti−100%
Zümre Yapılarının Yok Edilmesinden Zümre Memnuniyeti−50%
Politika Değiştirme Maliyeti−50%
Bürokrasinin Kaldırılma Bedeli Etkeni−25%
Bürokrasinin Sürdürülme Bedeli Etkeni−5%
Maksimum Vergi+20%
Zümre Memnuniyeti Dengesi+30%
Başvurur 22
Etken Türleri
Temel Yönetim Gücüadına göreDeğiştirici türleri
KULLANILMIYOR KULLANMAcrown_estate_agenda_impactadına göreDeğiştirici türleri
Yönetim Zümresi Kabineye Girebiliradına göreDeğiştirici türleri
Yönetim Komuta Edebiliradına göreDeğiştirici türleri
KULLANILMIYOR KULLANMAcrown_estate_allowed_to_build_rgoadına göreDeğiştirici türleri
KULLANILMIYOR KULLANMAcrown_estate_allowed_to_build_roadsadına göreDeğiştirici türleri
Yönetim Zümresi Kabineden Engellendiadına göreDeğiştirici türleri
Yönetim Zümresinin Komutası Engellendiadına göreDeğiştirici türleri
KULLANILMIYOR KULLANMAcrown_estate_blocked_from_parliamentadına göreDeğiştirici türleri
KULLANILMIYOR KULLANMAcrown_estate_can_participate_in_parliamentadına göreDeğiştirici türleri
Gerektirenler 161
Olaylar
Target Character, Politika Değişikliğine Destek VeriyorGerçekleşir gerçekleşmez- Yaramaz Bir KediGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
- Askerî TerfiSeçenek 1
- Yerel Soylular, Target Province Vilayetinde İş Birliği Talep EdiyorSeçenek 4
Country Ülkesinin Dürüst TüccarlarıTrigger
Yozlaşmış ElçilerTrigger
"Ortadan Kaybolan" Trade Goods Location Raw MaterialTrigger
Yozlaşmış GenerallerTrigger
Yozlaşmış AmirallerTrigger
Yabancı Tüccarlar Bize GüvenmiyorTrigger
Üyeler 25
Parlamento Meseleleri
Hükûmeti Güçlendirbolster_the_divine_mandateEstate
Hükûmeti Güçlendirbolster_the_khanEstate
Hükûmeti Güçlendirbolster_the_monarchyEstate
Hükûmeti Güçlendirbolster_the_republicEstate
Hükûmeti Güçlendirbolster_the_tribal_leaderEstate
Tabi Devlet Valilerine İmtiyaz TanıEstate
Nüfus Sayımı YapEstate
Bir Dinî Tarikatı UzaklaştırEstate
Savaş Vergilerini İlan EtEstate
Nantes FermanıEstate
Verenler 8
Olaylar
Malik Makbul DarbesiSeçenek
İmparatorluk EmelleriSeçenek 1
Target YerleşimiGerçekleşir gerçekleşmez
On Action'lar
Veliaht Seçimleri
Amiral SeçimiYeni bir hükümdar başa geçtiğinde
Kurmay Heyeti SeçimiYeni bir hükümdar başa geçtiğinde
İbadi HalefiyetYeni bir hükümdar başa geçtiğinde
Eylemler
Başvuranlar 123
Olaylar
Orda DarbesiGerçekleşir gerçekleşmez
Politikalar
Başkanın Mutlak KuvvetiEstate preferences
Mutlak YönetimEstate preferences
Mutlak HâkimiyetEstate preferences
Memâlîk-i SultâniyeEstate preferences
Tahsis SistemiEstate preferences
Dabir OdağıEstate preferences
Saşev OdağıEstate preferences
Waqia-Navis OdağıEstate preferences
İtalya'da Çifte SarayEstate preferences
Bahsedenler 44
Kanunlar
Politikalar
Betikler 19
Başvurur 1
- crown_power_estate_satisfaction_impactZümre gücüyle ölçeklenir
Gerektirenler 5
Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri
- oligarchic_capture_qualifies_triggerTrigger if
Değişkenler
- Granada EgemenliğiMonthly change
Arama Filtreleri
- YönetimTrigger
Başvuranlar 15
Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri
Bahsedenler 5
Değişkenler
Oyun Konseptleri
Zümre YapısıDesc
Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 2
Elebaşıyla YüzleşAi will do
Zındık Önderi KınaAi will do
color = estate_crown
tax_per_pop = 0
rival = 0
alliance = 0
revolt_court_language = court_language
priority_for_dynasty_head = yes
can_spawn_random_characters = no
satisfaction = {
}




