Güç Yansıtımı
Etken Türü

Güç Yansıtımı

power_projection

Bir Concept('country', 'Ülkenin') sahip olduğu Güç Yansıtımı miktarını düzenler.

Miktar · yüksek olması iyidir · Ülke

İmparatorluk EmelleriGeliştirme+10
Prusya ÜstünlüğüSabit Etken25 yıl+10
Hansa Birliği'ne Karşı Zafer KazanıldıSabit Etken10 yıl+10
Kavgacı DiplomasiSabit Etken15 yıl+10
Dört Konsey YönetimiSabit Etken15 yıl+10
Zümrüt KaplanSabit Etken100 yıl+10
Büyük GüçSabit Etken+10
Aşikaga Şogunluğu BildirisiSabit Etken10 yıl+10
Muvahhid VeliahtlarıSabit Etken50 yıl+10
Rakip Karşısında ÜstünlükSabit Etken20 yıl+10
Ulus Üstü EmellerGeliştirme+5
Bölgesel EmellerGeliştirme+5
Otoriter Dış NüfuzGeliştirme+5
Mutlakiyet EmelleriGeliştirme+5
Küresel EmellerGeliştirme+5
Yönetim Zümre gücüyle ölçeklenirZümre+5
Fransız Monarşisi Country modifierHükûmet Islahatı+5
Dışa Dönük - İçe Dönük Sol tarafToplumsal Değer0 → +5
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Çin Hazine Seferi Karşısında Ukala DuruşSabit Etken25 yıl+5
Versay'ın İnşasıSabit Etken15 yıl+5
Avrupa'ya Yeni Modayı TanıtmakSabit Etken15 yıl+5
Le Secret du RoySabit Etken10 yıl+5
Bir Bölgesel GüçSabit Etken+5
Fırtına GöğüslendiSabit Etken30 yıl+5
Geliştirmeler sebebiyleOtomatik Etken+1
her 20 Num of advances researched başına
Majapahit Çöküyor ModifierFelaket−15

Betikler 2

Bahseder 2

game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim