Szlachta Zümresinin Yükselişi
FelaketBu sürümde değişti

Szlachta Zümresinin Yükselişi

rise_of_the_szlachtain_game/common/disasters/rise_of_the_szlachta.txt:1

Szlachta zümresinin güç düşkünlüğüne yabancı değiliz. Szlachta zümresinin nüfuzu arttıkça daha fazla ayrıcalık talep ederek sarayımızı meşgul ediyorlar. Bu siyasi hamleler, pusuya yatmış bir yırtıcı hayvanın avını çevreleyip saldırmak için fırsat kollamasını andırıyor. Şüphesiz ki otoritemize meydan okumak için ellerine geçen ilk fırsatı kaçırmayacaklar!

GerektirirLehistanÜlkecan startLehistan-LitvanyaKurulabilen Ülkecan startAristokrasi - PlütokrasiToplumsal Değercan start, on endtarget_burghers_power_variableDeğişkenon endtarget_crown_power_variableDeğişkenon endtarget_nobles_power_variableDeğişkenon end

Etkenler

Tanımin_game/common/disasters/rise_of_the_szlachta.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_low (0.02)
7fire_only_once = yes
9can_start = {
10OR = {
11tag = POL
12tag = PLC
}
14in_civil_war = no
15ruler_or_regent != character:pol_casimir_iii_piast
16current_year > 1380
17NOT = {
17has_estate_privilege = estate_privilege:golden_liberty
}
18OR = {
19estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.25
}
22estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.5
23has_any_active_disaster = no
}
27can_end = {
}
36on_start = {
37trigger_event_non_silently = rise_of_the_szlachta.1
41set_variable = {
43value = {
44add = {
45value = 0.5
46subtract = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
}
48divide = 2
49add = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
50max = 0.5
51min = 0.3
}
}
57set_variable = {
59value = {
60add = "estate_power(estate_type:burghers_estate)"
61multiply = 1.2
62add = 0.05
63max = 0.9
64min = 0.1
}
}
70set_variable = {
72value = {
73add = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
74multiply = 1.2
75add = 0.05
76max = 0.8
77min = 0.3
}
}
}
81on_end = {
82if = {
83limit = {
83estate_power(estate_type:crown_estate) > var:target_crown_power_variable
}
84trigger_event_non_silently = rise_of_the_szlachta.8
}
86else_if = {
87limit = {
88OR = {
89AND = {
90estate_power(estate_type:nobles_estate) > var:target_nobles_power_variable
}
93has_estate_privilege = estate_privilege:golden_liberty
}
}
96trigger_event_non_silently = rise_of_the_szlachta.6
}
98else_if = {
99limit = {
100estate_power(estate_type:burghers_estate) > var:target_burghers_power_variable
}
103trigger_event_non_silently = rise_of_the_szlachta.7
}
}
107on_monthly = {
109random_list = {
1109 = {
110custom_tooltip = an_event_occurs_tt Bu Felaket ile alakalı bir Olay yaşanabilir.
}
11191 = {
111custom_tooltip = no_event_occurs_tt Hiçbir Olay yaşanmaz.
}
}
114hidden_effect = {
115random_list = {
11690 = {
}
1171 = {
117trigger_event_silently = rise_of_the_szlachta.2
}
1181 = {
118trigger_event_silently = rise_of_the_szlachta.3
}
1191 = {
119trigger_event_silently = rise_of_the_szlachta.4
}
1201 = {
120trigger_event_silently = rise_of_the_szlachta.5
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim