Olay

Zümre Anlaşmazlıkları

rise_of_the_szlachta.3in_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:188
Zümre Anlaşmazlıkları

Güç mücadeleleri hiçbir zaman sessiz sedasız olmamıştır. Çoğu zaman en önde gelen zümreler arasındaki çekişmeler açık çatışmaya dönüşür. Ne yazık ki Target Location içerisinde de durum böyle. Soylular ve Burjuvalar bizi, birbirleriyle çakışan talepleri karşılanmaz ise isyan bayrağı açmakla tehdit ediyor.

GerektirirBurjuvalarZümretriggerBurjuvalarSosyal Sınıfimmediate, option 2Aristokrasi - PlütokrasiToplumsal Değeroption 2Seferber DesteğiSabit Etkenoption 2Burjuva KalesiSabit Etkenimmediatechose_event_3_variableDeğişkenoption 1, option 2eventopt1Değişkenaftereventopt2Değişkenaftereventopt3Değişkenaftereventopt4Değişkenaftereventopt5Değişkenaftereventopt6Değişkenafter

Tanımin_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:188

189type = country_event
190category = disaster_event
191title = rise_of_the_szlachta.3.title Zümre Anlaşmazlıkları
192desc = rise_of_the_szlachta.3.desc Güç mücadeleleri hiçbir zaman sessiz sedasız olmamıştır. Çoğu zaman en önde gelen zümreler arasındaki çekişmeler açık çatışmaya dönüşür. Ne yazık ki Target Location içerisinde de durum böyle. Soylular ve Burjuvalar bizi, birbirleriyle çakışan talepleri karşılanmaz ise isyan bayrağı açmakla tehdit ediyor.
193outcome = neutral
194trigger = {
195country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
197image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
198immediate = {
199ruler ?= {
200save_scope_as = target_character
}
202ordered_owned_location = {
203limit = {
204any_pop = {
204pop_type = pop_type:burghers
}
}
206order_by = {
207value = num_pop_type:burghers
208if = {
209limit = {
209has_location_modifier = stronghold_of_the_burghers_modifier
}
210divide = 10
}
}
213check_range_bounds = no
214save_scope_as = target_location
}
216random_list = {
2171 = {
217set_variable = eventopt1
}
2181 = {
218set_variable = eventopt2
}
2191 = {
219set_variable = eventopt3
}
2201 = {
220set_variable = eventopt4
}
}
222random_list = {
2231 = {
223set_variable = eventopt5
}
2241 = {
224set_variable = eventopt6
}
2251 = {
225set_variable = eventopt7
}
2261 = {
226set_variable = eventopt8
}
}
}
421after = {
422if = {
423limit = {
423has_variable = eventopt1
}
424remove_variable = eventopt1
}
426if = {
427limit = {
427has_variable = eventopt2
}
428remove_variable = eventopt2
}
430if = {
431limit = {
431has_variable = eventopt3
}
432remove_variable = eventopt3
}
434if = {
435limit = {
435has_variable = eventopt4
}
436remove_variable = eventopt4
}
438if = {
439limit = {
439has_variable = eventopt5
}
440remove_variable = eventopt5
}
442if = {
443limit = {
443has_variable = eventopt6
}
444remove_variable = eventopt6
}
446if = {
447limit = {
447has_variable = eventopt7
}
448remove_variable = eventopt7
}
450if = {
451limit = {
451has_variable = eventopt8
}
452remove_variable = eventopt8
}
}

Seçenekler

ABurjuvalar tarafını seçelim.
232if = {
233limit = {
234has_variable = chose_event_3_variable
}
236change_societal_value = {
}
}
241else = {
242change_societal_value = {
}
}
247set_variable = {
249years = 1
}
251add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
252add_estate_satisfaction = {
}
256switch = {
257trigger = has_variable
258eventopt1 = {
259custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Burjuvalar Concept bağlı olarak:
260scope:target_location = {
261add_location_modifier = {
263years = 10
264size = {etkeni ölçeklendirir
265value = 1
266add = {
267desc = "estate_satisfaction_burghers_tt" Zümrenin mevcut memnuniyetinden etkilenir.
268value = owner.estate_satisfaction:burghers_estate
}
}
271mode = add_and_extend
}
}
}
275eventopt2 = {
276custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Burjuvalar Concept bağlı olarak:
277add_gold = {
278value = monthly_income_trade_and_tax
279multiply = 24
280multiply = estate_satisfaction:burghers_estate
}
}
283eventopt3 = {
284custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Burjuvalar Concept bağlı olarak:
285scope:target_location = {
286province = {
287every_location_in_province = {
288change_prosperity = {
289value = 0.1
290add = {
291desc = "estate_satisfaction_burghers_tt" Zümrenin mevcut memnuniyetinden etkilenir.
292value = owner.estate_satisfaction:burghers_estate
293multiply = 0.1
}
}
}
}
}
}
300eventopt4 = {
301custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Burjuvalar Concept bağlı olarak:
302add_prestige = {
303value = 10
304multiply = estate_satisfaction:burghers_estate
305add = 5
}
}
}
BSoylular yanında saf tutalım.
313add_estate_satisfaction = {
}
316if = {
317limit = {
318has_variable = chose_event_3_variable
}
320change_societal_value = {
}
}
325else = {
326change_societal_value = {
}
}
331scope:target_location = {
332every_pop = {
333limit = {
334owner = root
335pop_type = pop_type:burghers
}
337add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
340add_stability = stability_mild_penalty (-7)
341custom_tooltip = based_on_nobles_estate_power_tt Soylular Concept bağlı olarak:
342switch = {
343trigger = has_variable
344eventopt5 = {
345if = {
347add_stability = {
349multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
350multiply = -1
}
}
353else = {
354add_stability = {
356multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
360eventopt6 = {
361if = {
362limit = {
363yearly_manpower > 0
364NOT = {
364has_country_modifier = pol_levy_support_modifier
}
}
366add_country_modifier = {
368years = 2
369mode = add_and_extend
}
}
372else_if = {
373limit = {
373yearly_manpower > 0
}
374add_country_modifier = {
376months = 6
377mode = add_and_extend
378size = {etkeni ölçeklendirir
379value = 1
380multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
384else = {
385if = {
386limit = {
386yearly_manpower > 0
}
387add_manpower = {
388value = monthly_manpower
389multiply = 3
390multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
393else = {
394add_government_power = {
396multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
}
401eventopt7 = {
402add_army_tradition = {
404multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
407eventopt8 = {
408add_prestige = {
409value = 10
410multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
411add = 3
}
}
}
415set_variable = {
417years = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim