
Цель войны
Захват столицы в провинции Province
Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
Упоминается в 8
Поводы для войны
ПрисоединениеWar goal type
Претензия на Небесный мандатWar goal type
Притязание на трон НеапольWar goal type
Борьба за империю ТимуридовWar goal type
Нелояльный ленникWar goal type
Хафсидский конфликтWar goal type
Религиозный догматизмWar goal type
Война за старшинствоWar goal type
Скрипты 4
Упоминает 4
Игровые понятия
РайонDesc
ПровинцияDesc
Цель войныDesc
Военный счётDesc
type = take_capital
attacker = {
conquer_cost = 0.5
subjugate_cost = 0.5
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5