
Цель войны
Бобровая война
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
Упоминается в 1
Захват источника мехаWar goal type
Скрипты 2
Упоминает 2
Цель войныDesc
Военный счётDesc
type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.80
subjugate_cost = 0.80
}
defender = {
conquer_cost = 1
subjugate_cost = 1
}
ticking_war_score = 0.25