Захват источника меха
Повод для войны

Захват источника меха

cb_beaver_wars

Охота на бобров привела к стремительному сокращению их популяции. Нам срочно нужны новые охотничьи угодья, чтобы удовлетворить спрос на мех!

Create visible
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Стоимость завоевания (атакующая сторона)
80%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
80%
Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
100%
Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
100%
Нарастающий военный счёт
0,25
Тип
Превосходство

Требует 2

Формы правления
Товары

Ссылается на 1

Скрипты 1

Требует 1

speed = 6
create_visible = {
has_variable = can_use_beaver_wars_cb
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
any_owned_location = {
raw_material = goods:fur
}
}
}
create_enabled = {
}
war_goal_type = superiority_beaver_war