Переменная
timur_total_kill_counter
| on_battle_won | effect | +ИнициаторВладелецvar:land_units_killed |
| on_battle_won | effect | +ЦельВладелецvar:land_units_killed |
| on_great_battle_won | effect | +ИнициаторВладелецvar:land_units_killed |
| on_great_battle_won | effect | +ЦельВладелецvar:land_units_killed |
| rot_increase_kill_counter | if | +$variable$ |
Восхождение Тимура | on_start | Задаётся: 0 |
Задаётся в 3
Ситуации
Восхождение ТимураПри начале
On actions
- on_battle_wonЭффект
- on_great_battle_wonЭффект