Переменная
target_burghers_power_variable
Как это меняется
| Источник | Где | Изменение |
|---|---|---|
Усиление шляхты | on_start | Задаётся: Add: estate_power(estate_type:burghers_estate) · Max: 0.9 · Min: 0.1 · Multiply: 1.2 |
Связи
Проверяется в 2
Бедствия
Усиление шляхтыon_end
Скриптовые условия
- rise_of_the_szlachta_end_triggertrigger_if
Задаётся в 1
Усиление шляхтыon_start