
БедствиеИзменено в этой версии
Усиление шляхты
Влияние благородного сословия при дворе растёт: шляхтичи постоянно требуют новых вольностей и привилегий. Они плетут политические интриги и напоминают стаю волков, выжидающих удобного случая, чтобы вцепиться жертве в глотку. Без сомнения, шляхтичи бросят нам вызов при первой же возможности!
ПольшаДержаваcan start
Польша и ЛитваСоздаваемая державаcan start
Аристократия — ПлутократияОбщественная ценностьcan start, on endtarget_burghers_power_variableПеременнаяon endtarget_crown_power_variableПеременнаяon endtarget_nobles_power_variableПеременнаяon endМодификаторы
Определениеin_game/common/disasters/rise_of_the_szlachta.txt:1
3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
7fire_only_once = yes
9can_start = {
14in_civil_war = no
15ruler_or_regent != character:pol_casimir_iii_piast
16current_year > 1380
17NOT = {
17has_estate_privilege = estate_privilege:golden_liberty
}
18OR = {
19estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.25
}
22estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.5
23has_any_active_disaster = no
}
30modifier = {
}
36on_start = {
41set_variable = {
43value = {
44add = {
45value = 0.5
46subtract = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
}
48divide = 2
49add = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
50max = 0.5
51min = 0.3
}
}
57set_variable = {
59value = {
60add = "estate_power(estate_type:burghers_estate)"
61multiply = 1.2
62add = 0.05
63max = 0.9
64min = 0.1
}
}
70set_variable = {
72value = {
73add = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
74multiply = 1.2
75add = 0.05
76max = 0.8
77min = 0.3
}
}
}
81on_end = {
82if = {
}
86else_if = {
87limit = {
88OR = {
89AND = {
}
93has_estate_privilege = estate_privilege:golden_liberty
}
}
}
98else_if = {
99limit = {
}
}
}
107on_monthly = {
109random_list = {
1109 = {
110custom_tooltip = an_event_occurs_tt Может произойти Concept, связанное с этим Concept
}
11191 = {
111custom_tooltip = no_event_occurs_tt Никакого Concept не произойдёт
}
}
114hidden_effect = {
115random_list = {
11690 = {
}
}
}
}


