Статические модификаторыCСтатический модификаторConcept('province capital', 'Столица провинции')province_capitalПоказать на карте →МодификаторыМестный предел населения (процент)+5%Миграционная привлекательность+0,01Возможное число аристократов за каждую 1000 групп населения+0,1%Возможное число священников за каждую 1000 групп населения+0,1%Допустимый уровень сооружений+2СвязиСкрипты 1Упоминает 1Столица провинцииNameОпределениеmain_menu/common/static_modifiers/location.txt:470▾game_data = {category = location}local_population_capacity_modifier = 0.05local_migration_attraction = 0.01local_nobles_desired_pop_scaled = 0.001local_clergy_desired_pop_scaled = 0.001free_building_levels = 2История