
Тип модификатора
Возможное число священников за каждую 1000 групп населения
Влияет на то, сколько священников может жить в этом Concept('location', 'районе').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
| Базовое значение для каждого Concept('location', 'района') | Статический модификатор | +0,5% |
| Concept('capital', 'Столица') | Статический модификатор | +0,2% |
| Concept('province capital', 'Столица провинции') | Статический модификатор | +0,1% |
| Историческая столица | Статический модификатор | +0,05% |
Упоминает 1
СвященникиDesc
Скрипты 1
Упоминает 1
РайонDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
scale_with_pop = yes
}