
Последствие ситуации
Бейлик достигает господства
Главенствующий бейлик получает доступ к реформам правления османского типа и политике «Эялеты».
Условие
Если
- Country exists:
Османы - var:strongest_beylik_variable:
Османы
То
- CL DAT принадлежит хотя бы 500 Concept('locations', 'районов') (сейчас: Strongest Beylik Variable Owned Location Count) и 50 Concept('towns or cities', 'городов') (сейчас: Strongest Beylik Variable Towns And Cities)var:strongest_beylik_variable
- Num locations > 500
- Num of non rural ≥ 50
- var:strongest_beylik_variableНеIs subject
Иначе
- CL DAT принадлежит хотя бы 500 Concept('locations', 'районов') (сейчас: Strongest Beylik Variable Owned Location Count) и 50 Concept('towns or cities', 'городов') (сейчас: Strongest Beylik Variable Towns And Cities)var:strongest_beylik_variable
- Num locations > 500
- Num of non rural ≥ 50
- Country exists: Не
Османы - var:strongest_beylik_variableНеIs subject
Точные условия
Требует 2
Ситуации
Восхождение турокСразу же
Державы
ОсманыСразу же, Trigger
Запускает 2
- Расцвет CL GENСразу же
- Восхождение турокСразу же
Даёт 1
РумСразу же
Ссылается на 1
ОсманыСразу же
Упоминает 1
ЭялетыDesc
Входит в 1
Восхождение турокИсход 1
Скрипты 6
Требует 2
- roto600_variableСразу же
- strongest_beylik_variableСразу же, Trigger
Даёт 2
- victory_in_rise_of_ottomans_variableСразу же
- was_not_tur_variableСразу же
Убирает 1
- roto600_variableСразу же
Ссылается на 1
- strongest_beylik_variableСразу же
name = "rise_of_the_ottomans_beylik_ascendant" Бейлик достигает господства
desc = "rise_of_the_ottomans_beylik_ascendant_desc" Главенствующий бейлик получает доступ к реформам правления османского типа и политике «Эялеты».