Дипломатическое отношениеИзменено в этой версии
Поддержка наследника
При создании Concept('character', 'персонаж') из государства отправится в выбранную Concept('country', 'державу') и станет достойным Concept('heir', 'наследником') в её Concept('heir selection', 'линии престолонаследия').
Видимо
Инициатор
Ничего из этого
↗- Succession law:
Выборы епископаили
Выборы великого магистра
Offer visible
Получатель
Succession law:
Выборы епископаили
Выборы великого магистра
↗
Выборы епископаили
Выборы великого магистраOffer enabled
Инициатор
- Хотя бы одно из этого
- Has ruler
- Есть наследник
- Ruler or heir if regentHas dynasty
Request visible
Никогда (always = no)
Break visible
Никогда (always = no)
Цель
Выберите, какого члена Concept('dynasty', 'династии') поддержать в качестве наследника (Персонаж)
- Is adult
- НеIs ruler
- НеIs heir
- Не
Не может взаимодействовать - Is eligible heir baseline: Получатель
- НеIs religious figure
- НЕ творец
- ↗ЕслиПолучатель
Наследник любой религииТоБез ограниченийИначе еслиПолучатель
Наследник той же религиозной группыТоРелигиозная группа: ПолучательРелигияGroupИначеРелигия: ПолучательРелигия - Мужчина
Will expire trigger
Second
Правитель
- Имеет переменную: home_countryУстанавливается одним из
- var:home_country: First
Точные условия
Требует 3
Формы правления
РеспубликаПри предложении
ТеократияПри предложении
Типы модификаторов
Не может взаимодействоватьSelect trigger
Даёт 3
ГорожанеПри предложении
СвященникиПри предложении
АристократыПри предложении
Убирается через 1
- on_character_deathЭффект
Скрипты 14
Требует 1
- home_countryПри отмене, При истечении срока…
Даёт 2
- favored_in_countryПри предложении
- home_countryПри предложении
Убирает 2
- favored_in_countryПри отмене, При истечении срока
- home_countryПри отмене, При истечении срока
Использует 2
- has_for_elective_heir_selectionOffer visible, Visible
- has_religion_of_country_heir_lawcountry = scope:recipientSelect trigger
Ссылается на 1
- support_heir_upkeep_costDiplomatic capacity cost
Упоминает 4
Игровые понятия
ПерсонажDesc
ДержаваDesc
НаследникDesc
Правило престолонаследияDesc
Вес для ИИ 2
Типы модификаторов
Дипломатическая репутацияWants to give
Переменные
- home_countryWants to keep
type = diplomacy
relation_type = oneway
break_on_war = yes
receiving_color = rgb { 60 120 0 }
giving_color = rgb { 40 100 0 }
relation_type_for_ai = friendly
uses_diplo_capacity = giving
category = {
offer = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
cancellation = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
break = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
request = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
}
