Скриптовый эффект
add_historical_rival_scripted
Если
- target существует
- Этот: Неtarget
То
- Add historical rival: target
- ЕслиIs rival of: НеtargetТоAdd rival: target
- Не показано в подсказке игры
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- Если
local_var:trigger_recipient_eventТо$target$Trigger event silently: Rivalling Country Adjectiveо-Target Country Adjectiveое соперничество
- Set local variable
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$target$$trigger_recipient_event$
Запускает 1
Используется в 6
События
Поход Дайвьета на Тямпуtarget = scope:target_country · trigger_recipient_event = yesВариант 1
Австро-прусское соперничествоtarget = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)Вариант 1- Событие соперничества в Пруссииtarget = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)Вариант
Соперничество персов и османовtarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = no (+1)Вариант 1
Державы-соперницы Target Country и Root Countrytarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = noВариант- Rivalling Country Adjectiveо-Target Country Adjectiveое соперничествоtarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = noВариант 1
Скрипты 2
Использует 2
Скриптовые эффекты
- break_alliancetarget = $target$If
Скриптовые условия
- is_allied_withtarget = $target$If