СобытиеИзменено в этой версии
Державы-соперницы Target Country и Root Country

В древние времена Византия и Эраншехр не раз боролись за господство над Ближним Востоком. Похоже, история повторяется: прямо сейчас на те же территории претендуют Root Country и Target Country с их правителями — Root Character и Target Character. Отношения продолжают ухудшаться, и не остаётся и тени сомнений, что наши армии вскоре встретятся на поле боя…
ОсманыДержаваtrigger
ПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag
Восхождение турокСитуацияtriggerstrongest_beylik_variableПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3601
3602type = country_event
3603title = flavor_ira.1000.title Державы-соперницы Target Country и Root Country
3604desc = flavor_ira.1000.desc В древние времена Византия и Эраншехр не раз боролись за господство над Ближним Востоком. Похоже, история повторяется: прямо сейчас на те же территории претендуют Root Country и Target Country с их правителями — Root Character и Target Character. Отношения продолжают ухудшаться, и не остаётся и тени сомнений, что наши армии вскоре встретятся на поле боя…
3605outcome = neutral
3606historical_info = flavor_ira.1000.historical_info С момента зарождения Сефевидской империи между Сефевидами и Османами не утихала конкуренция и вражда. В условиях религиозных конфликтов, борьбы за господство на рынках Ближнего Востока и взаимных угроз трудно было представить, что одна из сторон вдруг пойдёт на примирение. Начиная с Чалдыранской битвы в 1514 году эти две исламские пороховые империи в общей сложности воевали друг против друга 11 раз. Противостояние закончилось победой персов в войне 1821–1823 годов.
3607fire_only_once = yes
3608dynamic_historical_event = {
}
3614illustration_tags = {
361510 = armed
361610 = exterior
}
3618trigger = {
3619has_ruler = yes
3620trigger_if = {
3621limit = {
3624custom_tooltip = {
3625text = variable_strongest_beylik_variable_tt Мы правим сильнейшим из бейликов
}
}
}
3632has_ruler = yes
3633is_neighbor_of = ROOT
3636NOT = {
3636is_at_war_with = ROOT
}
3637OR = {
3638is_rival_of = ROOT
3639is_enemy_of = ROOT
3640country_rank_level > 2
}
}
}
}
3645trigger_else = {
3647has_ruler = yes
3648is_neighbor_of = ROOT
3651NOT = {
3651is_at_war_with = ROOT
}
3652OR = {
3653is_rival_of = ROOT
3654is_enemy_of = ROOT
3655country_rank_level > 2
}
}
}
}
3660immediate = {
}
3662save_scope_as = root_country
3666ruler ?= {
3666save_scope_as = root_character
}
3667scope:target_country = {
3667ruler ?= {
3667save_scope_as = target_character
}
}
}