
Политика
Только имперская религия
Чтобы сохранить своё положение, князья-выборщики должны исповедовать только имперскую религию.
Разрешено
- Установлено правило «
Религиозный закон для выборщиков» - ↗ЕслиПо резолюции «
Обсуждение правил» НЕ идёт голосованиеТоЕслиТип международного объединения:
Священная Римская ИмперияИначе еслиТип международного объединения:
Срединное государствоИначеБез ограниченийИначеБез ограничений
Потенциал · Из:
Религиозный закон для выборщиков
Религиозный закон для выборщиковТип международного объединения:
Священная Римская Империя
Священная Римская ИмперияРазрешено · Из:
Религиозный закон для выборщиков↗
Религиозный закон для выборщиковЕсли
Священная Римская ИмперияИмеет переменную: hre_emperor_cannot_change_policies
Священная Римская ИмперияИмеет переменную: hre_emperor_cannot_change_policiesУстанавливается
То
Concept('hre emperor', 'Император') может менять Concept('policies', 'политики') Священной Римской Империи
Священная Римская ИмперияНЕ имеет переменной: hre_emperor_cannot_change_policies
Священная Римская ИмперияНЕ имеет переменной: hre_emperor_cannot_change_policiesНельзя изменить, пока · Из:
Религиозный закон для выборщиков
Религиозный закон для выборщиков- Ленник:
Религиозный закон для выборщиков
Священная Римская ИмперияИмеет переменную: hre_locked_law_electorate_religion_law↗
Точные условия
Требует 1
Ссылается на 1
Религиозный закон для выборщиковПри активации
Упоминает 1
Князь-выборщикDesc
Требуется для 2
Входит в 1
Религиозный закон для выборщиковOnly imperial religion policy
Скрипты 8
Даёт 1
- Имперская властьПри активации
Использует 4
Скриптовые эффекты
- hre_bind_electorship_to_religionПри активации
- hre_lock_lawlaw = electorate_religion_lawПри активации
- hre_on_reform_level_passed_effectlaw_imperial_authority_cost = 50При активации
Скриптовые условия
- has_currency_to_vote_for_lawvalue = 50Allow
Ссылается на 1
- imperial_authority_standard_lawAllow, При активации
Требуется для 1
- hre_country_breaks_imperial_religionTrigger if
Даётся из 1
- hre_setup_hre_variablesHidden effect
allow = {
}
on_activate = {
}
}



