
Взаимодействие с державой
Установление религиозного единства
Мы вынудим державу изменить Concept('religion', 'религию'), и её новой религией станет Hre Imperial Religion.
Потенциал
- Инициатор↗
Священная Римская Империя существует- Лидер объединения «
Священная Римская Империя»
Священная Римская Империя- Установлено правило «
Имперская религия» - НЕ установлена политика «
Имперская религия — Христианство»
- Установлено правило «
РеформацияНеSituation is active
Разрешено
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
- Участник объединения «
Священная Римская Империя» - Религия: НеИнициаторРелигия
- НеIs subject
- ТоНикогда (always = no)
- Возможно совершить действие «
convert_religion» - Если
- Сейчас происходит
Гуситские войны - Религия:
Гуситство
ТоГуситские войны ещё не завершилисьНикогда (always = no) - Сейчас происходит
- Если
- Имеет глобальную переменную: hussites_won_hussite_warsУстанавливается
- Религия:
Гуситство
ТоГуситские державы победили в Гуситских войнахНикогда (always = no) - Имеет глобальную переменную: hussites_won_hussite_wars
Принятие
- Subtract
- Desc: Базовое значение
- Value: 50
- Subtract
- Desc: Терпимость к истинной вере
- Value: Получатель
Терпимость к истинной вере - Multiply: 10
- Add
- Desc: Терпимость к еретическим верованиям
- Value: Получатель
Терпимость к еретическим верованиям - Multiply: 10
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- Add: hre_add_recipient_trust
Точные условия
Требует 9
Ситуации
Гуситские войныSelect trigger
РеформацияPotential
Правила
Имперская религияPotential
Политики
Имперская религия — ХристианствоPotential
Религии
ГуситствоSelect trigger
Международные объединения
Священная Римская ИмперияAllow, Эффект…
Типы модификаторов
Запрет на обращениеSelect trigger
Терпимость к еретическим верованиямAccept
Терпимость к истинной вереAccept
Даёт 1
Религиозный догматизмПри отклонении
Ссылается на 1
Священная Римская ИмперияЭффект, При отклонении
Скрипты 13
Требует 1
- hussites_won_hussite_warsSelect trigger
Даёт 2
- hre_got_religion_enforcedЭффект
- Имперская властьЭффект
Использует 3
Скриптовые эффекты
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:recipient · religion = scope:actor.religionЭффект
- pay_gold_org_country_effectcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_religious_unity_costЭффект, При отклонении
Скриптовые условия
- is_emperorPotential
Ссылается на 4
Скриптовые значения
- enforce_religious_unity_costAllow, Эффект…
- hre_add_recipient_trustAccept
- hre_default_diplo_action_acceptanceAccept
- prestige_mild_penaltyПри отклонении
Упоминает 1
РелигияDesc
Вес для ИИ 2
Международные объединения
Священная Римская ИмперияAi will do, При отклонении
Скриптовые эффекты
- ai_international_organization_diplo_action_cooldownAi will do, При отклонении
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
