Наращивание кораблестроительных мощностей
Парламентский вопросИзменено в этой версии

Наращивание кораблестроительных мощностей

expand_dry_docksin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:717

Нам нужно нарастить кораблестроительные мощности, чтобы построить могучий флот для своей державы.

ТребуетСухой докУлучшениеallowБольшая судоверфьУлучшениеallowМорская базаУлучшениеallowСудоверфьУлучшениеallowСухой докСооружениеon debate passedБольшая судоверфьСооружениеon debate passedМорская базаСооружениеon debate passedСудоверфьСооружениеon debate passedГородРанг районаon debate passedМегалополисРанг районаon debate passedГородокРанг районаon debate passed

Модификаторы

Определениеin_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:717

718estate = burghers_estate
720modifier_when_in_debate = {
}
724allow = {
725num_of_non_rural_ports > 0
726has_advance = dry_dock_advance
727NOR = {
728has_advance = shipyard_advance
729has_advance = grand_shipyard_advance
730has_advance = naval_base_advance
}
}
733chance = {
734add = 0.5
735add = {
736if = {
737limit = {
737navy_size_percentage <= 0.25
}
738value = 2
}
}
741add = {
742if = {
743limit = {
743num_of_ports >= 10
}
744add = 2
}
}
747multiply = {
748if = {
749limit = {
749navy_size_percentage <= 1
}
750value = 2
}
752else = {
753value = 1
}
}
756multiply = {
757if = {
758limit = {
758num_of_ports < 1
}
759value = 0
}
761else = {
762value = 1
}
}
}
767on_debate_passed = {
768ordered_owned_location = {
769order_by = population
770max = {
771value = num_provinces
772multiply = 0.1
773add = 1
}
775check_range_bounds = no
776limit = {
777NOR = {
778has_building = building_type:dry_dock
779has_building = building_type:shipyard
781has_building = building_type:naval_base
}
783is_coastal = yes
784OR = {
785location_rank = location_rank:town
786location_rank = location_rank:city
787location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
790construct_building = {
791building_type = building_type:dry_dock
792cost_multiplier = 0.5
793cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
798on_debate_failed = {
}