Скорость строительства кораблей
Тип модификатора

Скорость строительства кораблей

ship_build_speed

Влияет на то, как быстро можно построить Concept('ship', 'корабль') в Concept('country', 'державе').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Голландская кораблестроительная промышленность Country modifierГосударственный принцип+33%
Подготовка к вторжению во ФранциюСтатический модификатор11 месяцев+33%
Усиление шотландского королевского флотаСтатический модификатор10 лет+33%
Улучшенные судоверфиУлучшение+25%
Поддержка военно-морской инфраструктуры Modifier when in debateПарламентский вопрос+25%
Портовые журналы Country modifierПолитика+25%
Кораблестроительная промышленностьУлучшение+20%
КотонУлучшение+20%
Плавучий докУлучшение+20%
Улучшенная техника кораблестроенияУлучшение+20%
Судостроительные контракты Country modifierСословная привилегия+20%
Талассократия Country modifierГосударственный принцип+20%
Великий союз Для участников 5Международное объединение+20%
Ускоренное строительство кораблейСтатический модификатор10 лет+20%
Корабелы-ветераныУлучшение+15%
Флотская коллегия Country modifierГосударственный принцип+15%
Пирейский арсеналУлучшение+10%
Балтийская судоверфьУлучшение+10%
Наращивание флотаУлучшение+10%
Устранение гильдий кораблестроителейУлучшение+10%
Расширенный арсеналУлучшение+10%
Имперское морское инженерное училищеУлучшение+10%
Флотский опытУлучшение+10%
Шотландский королевский флотУлучшение+10%
Эксперты по кораблестроениюУлучшение+10%
Военное кораблестроениеУлучшение+10%
КораблестроениеУлучшение+10%
Корабельный сборУлучшение+10%
КитобоиУлучшение+10%
Морские братства Country modifierСословная привилегия+10%
Положение о корабельных мастерах Country modifierПолитика+10%
Зависимость от итальянских судовСтатический модификатор10 лет+10%
Бум кораблестроенияСтатический модификатор10 лет+10%
Ибадизм Definition modifierРелигия+5%
Замедленное строительство кораблейСтатический модификатор10 лет−20%
Проблемы в кораблестроенииСтатический модификатор10 лет−50%

Скрипты 2

Упоминает 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}