
Тип модификатора
Локальный источник досягаемости, %
Определяет, насколько сильным источником Досягаемость является этот Район, что влияет на то, как далеко Досягаемость распространяется на окружающие Районы.
Это не имеет эффекта на Район, который ещё не является источником Досягаемость.
Процент · чем больше, тем лучше · Район
В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.
Скрипты 2
Упоминает 2
РайонDesc
ДосягаемостьDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}