Локальный источник досягаемости, %
Тип модификатора

Локальный источник досягаемости, %

local_proximity_source_modifier

Определяет, насколько сильным источником Досягаемость является этот Район, что влияет на то, как далеко Досягаемость распространяется на окружающие Районы.

Это не имеет эффекта на Район, который ещё не является источником Досягаемость.

Процент · чем больше, тем лучше · Район

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Скрипты 2

Упоминает 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}