Досягаемость
Игровое понятие

Досягаемость

proximity

Досягаемость Concept — показатель его близости к Concept Concept. От досягаемости зависит степень Concept над Concept.

Concept распространяется из Concept каждой Concept, где её показатель составляет 100%, на ближайшие Concept, которые тоже получают определённое значение Concept. С каждым последующим шагом часть распространяющейся Concept теряется. Затраты на распространение из одного Concept в другой зависят от ландшафта и инфраструктуры Concept.

Затраты досягаемости могут сильно различаться: на них влияют Concept и Concept Concept. Чтобы снизить затраты на суше, прокладывайте Concept, ускоряйте Concept и примите Concept «land». Чтобы снизить затраты на море, увеличивайте Concept, наращивайте Concept и примите Concept «naval».

Нет связей с другими понятиями.

texture = "map_modes/proximity"
shown_in_loading_screen = yes