Прирост крестьян
Тип модификатора

Прирост крестьян

local_peasants_pop_growth

Влияет на Concept('population growth', 'прирост') числа крестьян в Concept('location', 'районе').

Процент · чем больше, тем лучше · Район

Учреждённые богадельниСтатический модификатор3 года+100%
Опекуны Location modifierПризвание+5%

Упоминает 1

Скрипты 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}