
Тип модификатора
Прирост крестьян
Влияет на Concept('population growth', 'прирост') числа крестьян в Concept('location', 'районе').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
| Учреждённые богадельни | Статический модификатор | +100% | |
Опекуны Location modifier | Призвание | +5% |
Упоминает 1
КрестьянеDesc
Скрипты 2
Упоминает 2
РайонDesc
Прирост населенияDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}
