Возможное число крестьян за каждую 1000 групп населения
Тип модификатора

Возможное число крестьян за каждую 1000 групп населения

local_peasants_desired_pop_scaled

Влияет на то, сколько крестьян может жить в этом Concept('location', 'районе').

Процент · чем больше, тем лучше · Район

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминает 1

Скрипты 1

Упоминает 1

percent = yes
game_data = {
category = location
scale_with_pop = yes
}