Возможное число соплеменников за каждую 1000 групп населения
Тип модификатора

Возможное число соплеменников за каждую 1000 групп населения

global_tribesmen_desired_pop_scaled

Влияет на то, сколько соплеменников может жить во всех Concept('locations', 'районах') этой Concept('country', 'державы').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминает 1

Скрипты 2

Упоминает 2

percent = yes
game_data = {
category = country
scale_with_pop = yes
}