Эффективность содержания укреплений
Тип модификатора

Эффективность содержания укреплений

fort_maintenance_efficiency

Влияет на эффективность содержания нами Concept('fortifications', 'укреплений'): уменьшаются ежемесячные затраты Concept('gold', 'дукатов').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Аристократы При высокой сословной властиСословие+100%
Защита от грубого сватовстваСтатический модификатор8 лет+66%
Право на возведение укреплений Country modifierСословная привилегия+50%
Трапезундское эрлство Country modifierГосударственный принцип+50%
Железное кольцо Country modifierГосударственный принцип+50%
За свободу! Country modifierГосударственный принцип+50%
Укрепление границы с АнглиейСтатический модификатор5 лет+50%
Пограничная маркаУлучшение+40%
Крепостная архитектураУлучшение+40%
Засечная чертаУлучшение+40%
Миссия защиты Country modifierПолитика+40%
Монашеский орден Country modifierПолитика+40%
Власть сельских аристократов Country modifierПолитика+40%
Наступление — оборона Правая сторонаОбщественная ценность0% → +40%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Строительство укрепленийСтатический модификатор10 лет+40%
Укрепления ВобанаСтатический модификатор15 лет+40%
Оборонительный подход к АнатолииСтатический модификатор15 лет+40%
Обеспечение процветанияСтатический модификатор20 лет+40%
Акцент на английской угрозеСтатический модификатор5 лет+40%
Шурта Постоянные эффектыБюрократический механизм+25%
Система крепостейУлучшение+20%
Крепости-касбыУлучшение+20%
Дорога шаговУлучшение+20%
Рождённые в горахУлучшение+20%
Castillos de la FronteraУлучшение+20%
Горная твердыняУлучшение+20%
БашибузукиУлучшение+20%
Крепость ЦаревецУлучшение+20%
Страна замковУлучшение+20%
Объединить итальянские владенияУлучшение+20%
Крепости ЯниныУлучшение+20%
Флорентийские бастионыУлучшение+20%
Логистика укрепленийУлучшение+20%
Атлантические стеныУлучшение+20%
Стражи реки ШаннонУлучшение+20%
Хранители вратУлучшение+20%
Духовно-рыцарские орденыУлучшение+20%
Городские стеныУлучшение+20%
Балтийские крепостиУлучшение+20%
Бастиони-э-РоккеУлучшение+20%
Torres CostaneresУлучшение+20%
Крепости НеопатрииУлучшение+20%
Новое герцогствоУлучшение+20%
ПьяццафортыУлучшение+20%
Битва при РавеннеУлучшение+20%
Береговые башниУлучшение+20%
Система словацких замковУлучшение+20%
Гарнизон ТарудантаУлучшение+20%
Система бастионовУлучшение+20%
Оборона Ла-ГулеттыУлучшение+20%
Крепости на холмахУлучшение+20%
Сигнальные кострыУлучшение+20%
Градозадание и градоблюдение Country modifierСословная привилегия+20%
Система гарнизонов Country modifierГосударственный принцип+20%
Традиции государства-рибата Country modifierГосударственный принцип+20%
Оборонительная позиция Country modifierПолитика+20%
Граница не защищена Country modifierПолитика+20%
Министерство войны Country modifierПолитика+20%
Обветшалые крепости Country modifierПолитика+20%
Земля обетованнаяСтатический модификатор10 лет+20%
Укреплено министерство войныСтатический модификатор20 лет+20%
Марка Для ленникаТип ленника+20%
Прадхана-махасаманта Для ленникаТип ленника+20%
ИгерманыУлучшение+10%
Граница защищена Country modifierПолитика−10%
Линия Вегвар Country modifierПолитика−10%
Стражи Low zeal country modifierПризвание−10%
Содержание крепостейСтатический модификатор10 лет−10%
Жалобы на современные крепостиСтатический модификатор10 лет−10%
Усмирение башибузуковСтатический модификатор30 лет−10%
Сокращение обязательств элит Country modifierСословная привилегия−20%
Установление суверенитетаСтатический модификаторПостоянно−20%
Concept('inflation', 'Инфляция')Статический модификатор−100%

Упоминается в тексте 4

Типы ленников
Скрипты 2

Упоминает 2

color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}