Эффективность принятия командования крепостью
Тип модификатора

Эффективность принятия командования крепостью

fort_assumed_efficiency_character

Влияет на то, насколько эффективно этот Concept('character', 'персонаж') принимает командование крепостью.

Процент · чем больше, тем лучше · Персонаж

ГаннибалСтатический модификаторПостоянно+50%

Требуется для 1

Упоминается в 1

Скрипты 1

Упоминает 1

percent = yes
game_data = {
category = character
}