Агрессивность
Тип модификатора

Агрессивность

aggressiveness_modifier

Влияет на вероятность нападения Concept('country', 'державы') под управлением компьютера на другие Concept('countries', 'державы').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

Принудительное присоединение компьютеромСтатический модификаторПостоянно+250%
Высокая агрессивностьСтатический модификатор+100%
Погибель из Центральной АзииСтатический модификаторПостоянно+100%
Балканская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Французская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Имперская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Иберийская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Первая итальянская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Вторая итальянская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Третья итальянская лига Для лидера 1Международное объединение+50%
пропорционально 1 + Итальянские войны › Напряжённость × 0,01
Восхождение ТимураСтатический модификаторПостоянно+50%
Борьба за проливСтатический модификаторПостоянно+40%
Лидерство турок Country modifierГосударственный принцип+33%
Воюющая держава Country modifierГосударственный принцип+33%
Воинственность — миролюбие Левая сторонаОбщественная ценность0% → +15%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Одержимость завоеваниями ModifierСвойство+15%
Агрессивное планированиеСтатический модификатор3 года+10%
Экспансионизм ModifierСвойство+10%
Алчность ModifierСвойство+10%
Открытость — закрытость Левая сторонаОбщественная ценность0% → +5%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Боевое бесстрашие ModifierСвойство+5%
Зависимость ModifierСвойство+5%
Злоба ModifierСвойство+5%
Тактический гений ModifierСвойство+5%
Фанатизм ModifierСвойство+5%
Милосердие ModifierСвойство−5%
Открытость — закрытость Правая сторонаОбщественная ценность0% → −10%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Заветы предков: пацифизмСтатический модификаторПостоянно−10%
Добронравие ModifierСвойство−10%
Воинственность — миролюбие Правая сторонаОбщественная ценность0% → −15%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Трусливость ModifierСвойство−15%
Единая внешняя политика Country modifier 2Политика−75%

percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
ai = yes
}