СобытиеНовое в этой версии
Оскорбление без ответа

Target Character из CL GEN Select CString нас перед представителями обеих лиг. Select CString в нашем праве на лидерство в объединении «Our Io» и в уровне нашего влияния на Италию. Это нельзя оставить без ответа.
Если мы промолчим, Target Character совсем распоясается, а другие участники объединения могут последовать Select CString примеру. Мы можем хорошенько надавить и потребовать возмездия, но есть риск вызвать эскалацию, к которой лиги могут быть не готовы. Либо мы можем проглотить обиду и дождаться подходящего момента.
Балканская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Французская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Имперская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Иберийская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Первая итальянская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Вторая итальянская лигаМеждународное объединениеimmediate, trigger
Третья итальянская лигаМеждународное объединениеimmediate, triggerrecently_had_iw26_variableПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/situations/italian_wars.txt:1566
1567type = country_event
1568category = situation_event
1570title = italian_wars.26.title Оскорбление без ответа
1571desc = italian_wars.26.desc Target Character из CL GEN Select CString нас перед представителями обеих лиг. Select CString в нашем праве на лидерство в объединении «Our Io» и в уровне нашего влияния на Италию. Это нельзя оставить без ответа.
Если мы промолчим, Target Character совсем распоясается, а другие участники объединения могут последовать Select CString примеру. Мы можем хорошенько надавить и потребовать возмездия, но есть риск вызвать эскалацию, к которой лиги могут быть не готовы. Либо мы можем проглотить обиду и дождаться подходящего момента.
Если мы промолчим, Target Character совсем распоясается, а другие участники объединения могут последовать Select CString примеру. Мы можем хорошенько надавить и потребовать возмездия, но есть риск вызвать эскалацию, к которой лиги могут быть не готовы. Либо мы можем проглотить обиду и дождаться подходящего момента.
1572outcome = negative
1574image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1576trigger = {
1577at_war = no
1579OR = {
}
1588any_neighbor_country = {
1589capital.region = region:italy_region
1590root = {
1591NOT = {
1591has_truce_with = prev
}
}
1594NOT = {
1594is_subject_of = root
}
1595root = {
1595can_declare_war_on = prev
}
1596relative_military_strength = {
1597target = root
1598value < 0.4
}
}
}
1603immediate = {
1609random_neighbor_country = {
1610limit = {
1611capital.region = region:italy_region
1612root = {
1613NOT = {
1613has_truce_with = prev
}
}
1616NOT = {
1616is_subject_of = root
}
1617root = {
1617can_declare_war_on = prev
}
1618relative_military_strength = {
1619target = root
1620value < 0.4
}
}
1623save_scope_as = target_country
1624ruler_or_regent ?= {
1624save_scope_as = target_character
}
}
1627random_international_organizations_member_of = {
1628limit = {
1629leader_country = root
1630OR = {}
}
1640save_scope_as = our_io
}
}