Получение Concept('casus belli', 'повода для войны')
Этап задания

Получение Concept('casus belli', 'повода для войны')

mission_obtain_casus_belli

Наше дело правое, и мы не сдадимся, пока не расширим свои владения и не защитим их от внешних угроз. Лучший способ этого добиться — найти законные основания для присоединения чужих земель.

Доступно
У нас есть Concept('casus belli', 'повод для войны') против соседней Concept('country', 'державы'), позволяющий завоёвывать Concept('locations', 'районы')
Any neighbor country
КореньHas casus belli on: Предыдущий
Точные условия

  1. Any current war
    Хотя бы одно из этого
    • Все из этого
      • Attacker leader: Корень
      • Defender leaderIs neighbor of: Корень
    • Все из этого
      • Defender leader: Корень
      • Attacker leaderIs neighbor of: Корень
    Точные условия
    Точный скрипт

Изменяет 1

Требуется для 1

Входит в 1

Скрипты 3

Ссылается на 2

Упоминает 1

icon = correct_box_advance_renaissance
enabled = {
custom_tooltip = {
text = has_cb_that_allows_conquest_on_neighbor_country_tt У нас есть Concept('casus belli', 'повод для войны') против соседней Concept('country', 'державы'), позволяющий завоёвывать Concept('locations', 'районы')
any_neighbor_country = {
ROOT = {
has_casus_belli_on = prev
}
}
}
}
duration = 0