
Задание
Региональная экспансия

Нас окружает множество держав, которые стремятся положить конец нашему правлению. Чтобы не стать жертвой экспансии недружественных стран, мы должны первыми начать наступление.
Доступно
Any neighbor country
КореньCan declare war on: Предыдущий
Точные условия
Перетаскивайте, чтобы перемещаться; прокрутка или сведение пальцев масштабирует.
- Has game rule: НеЗадания недоступны↗
- НЕ имеет переменной: recently_had_generic_conquer_province_variable
Точные условия
- Set variable
- Name: target_navy_size_percentage_variable
- Value
- Add:
navy_size_percentage - Add: 0,1
- Max: 0,9
- Add:
- ЕслиAny owned non rural location
- Находится на побережье
- Ничего из этого
- Any buildings in location
- Владелец: Корень
- Тип сооруженияBuilding sailors produced > 0
ТоOrdered owned non rural locationгдеТе же условия, что выше
Точный скрипт
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 10
Точный скрипт
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 15
Точный скрипт
Требуется для 1
- название событияTrigger
Упоминается в 1
- название событияВариант 1
Скрипты 5
Требует 1
Даёт 2
- recently_had_generic_conquer_province_variableПри прерывании, При завершении
- target_navy_size_percentage_variableПри начале
Убирает 1
- target_navy_size_percentage_variableПри прерывании, При завершении
Использует 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_conquer_province
repeatable = yes
player_playstyle = military
enabled = {
any_neighbor_country = {
ROOT = {
can_declare_war_on = prev
}
}
}
chance = 3600








