
Этап задания
Обеспечение стройматериалами
Прежде чем наращивать мануфактурное производство, мы должны обеспечить державу качественными строительными материалами. Например, можно нарастить эксплуатацию этих ресурсов в державе.
Упор на мануфактурыЭтап заданияrequiresДоступно
- Имеет переменную: mission_task_construction_material_outputУстанавливается
- Any owned location
- Raw materialЭтот:
Лесоматериалыили
Каменьили
Песокили
Глина - Хотя бы одно из этого
- Raw material output ≥ Кореньvar:mission_task_construction_material_output
- Is full expanded rgo
- Raw materialЭтот:
Точные условия
- Имеет переменную: mission_target_goodsУстанавливается
Точные условия
- Mission task completed:
Импорт стройматериаловТочные условия
- Получает модификатор «Всплеск возможностей и материалов» на 5 лет
- Ordered owned location (сначала наибольшее
raw_material_output)гдеRaw material:
Лесоматериалыили
Каменьили
Песокили
ГлинаChange prosperity: +10 %
Точный скрипт
Требует 6
Этапы задания
Импорт стройматериаловBypass
Упор на мануфактурыRequires
Товары
ГлинаEnabled, При завершении
ЛесоматериалыEnabled, При завершении
ПесокEnabled, При завершении
КаменьEnabled, При завершении
Даёт 1
- Всплеск возможностей и материаловПри завершении
Требуется для 2
Импорт стройматериаловBypass
Поставки стройматериаловRequires
Входит в 1
Развитие капиталистической экономикиMission expand construction materials
Скрипты 3
Требует 2
Ссылается на 1
- prosperity_weak_bonusПри завершении
icon = rudimentary_coastal_ship_repair

