
Задание
Опытные советники

Назначение умелых советников имеет решающее значение для грамотного управления землями.
Перетаскивайте, чтобы перемещаться; прокрутка или сведение пальцев масштабирует.
- Has game rule: НеЗадания недоступны↗
- НЕ держава на базе «popилиbuilding»
- НЕТ модификатора «Великая эпоха»
- НЕ имеет переменной: recently_had_capable_cabinet_variable
Точные условия
- Set variable
- Name: mission_starting_gov_power_variable
- Value
- Add:
government_power - Add: 10
- Max: 95
- Add:
- Set variable
- Name: mission_starting_stability_variable
- Value
- Add: stability
- Add: 10
- Max: 95
- ЕслиНичего из этого
- Any characterЕсть модификатор «Глава совета»
ТоSet variable: not_set_cabinet_head_already_variable
Точный скрипт
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 10
- ЕслиИмеет переменную: not_set_cabinet_head_already_variableУстанавливаетсяТоRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Точный скрипт
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 25
- ЕслиИмеет переменную: not_set_cabinet_head_already_variableТоRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Точный скрипт
- Set variable
Требует 2
- Глава советаПри начале
- Великая эпохаVisible
Скрипты 10
Требует 2
- not_set_cabinet_head_already_variableПри прерывании, При завершении
- recently_had_capable_cabinet_variableVisible
Даёт 4
Переменные
- mission_starting_gov_power_variableПри начале
- mission_starting_stability_variableПри начале
- not_set_cabinet_head_already_variableПри начале
- recently_had_capable_cabinet_variableПри прерывании, При завершении
Убирает 3
- mission_starting_gov_power_variableПри прерывании, При завершении
- mission_starting_stability_variableПри прерывании, При завершении
- not_set_cabinet_head_already_variableПри прерывании, При завершении
Использует 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_capable_cabinet
repeatable = yes
chance = 3600
player_playstyle = diplomatic






