
Правило
Высшая цель
Если монархии и республики довольствуются мирским существованием, то священной державе требуется более глубокое, духовное предназначение. Лишь обретя высшую цель, мы сможем найти свою судьбу в этом мире.
ТеократияФорма правленияpotentialПолитики 4
Борьба с ересью- +0.1 Смещение к воинственности за месяц
- +10% Боевой дух армии
Изгнание язычников- +0.1 Смещение к традиции за месяц
- +20% Скорость ассимиляции группы населения
Погоня за знаниями- +5% Максимальная грамотность
- +0.1 Смещение к инновации за месяц
Защита святынь- +0.1 Смещение к общинности за месяц
- +20% Оборона крепости
Определениеin_game/common/laws/00_theocracies.txt:235
236law_category = religious
238law_gov_group = theocracy
243safeguard_holy_sites_policy = {
244country_modifier = {
245monthly_towards_communalism = societal_value_monthly_move
246global_defensive = 0.2
}
248estate_preferences = {
peasants_estate
clergy_estate
}
252years = 2
}
254combat_heresy_policy = {
255country_modifier = {
256monthly_towards_belligerent = societal_value_monthly_move
257land_morale_modifier = 0.1
}
259estate_preferences = {
nobles_estate
clergy_estate
}
263years = 2
}
265expulsion_of_heathens_policy = {
266country_modifier = {
267monthly_towards_traditionalist = societal_value_monthly_move
268global_pop_assimilation_speed_modifier = 0.2
}
270estate_preferences = {
peasants_estate
}
273years = 2
}
275pursuit_of_knowledge_policy = {
276country_modifier = {
277global_max_literacy = 5
278monthly_towards_innovative = societal_value_monthly_move
}
280estate_preferences = {
burghers_estate
}
283years = 2
}